Para empezar bien el año, los editores quisieron constatar su nivel de chauvinismo elaborando una gran lista de los juegos franceses que más esperamos en 2026. Un repaso rápido con un croissant en la mano, inicialmente con los juegos con fecha de lanzamiento ya fijada, luego los anunciados para 2026 sin más detalles.
Antes de comenzar, nunca olvides agregar un juego a tu lista de deseos si te interesa, especialmente porque una gran mayoría de esta selección estará disponible solo para PC. Nunca podremos decir lo mucho que esto ayuda a nuestros artesanos franceses de los videojuegos.
Redux de núcleo muerto
Atendido por: Cael
¿Sabes qué será incluso mejor que Deadcore, el excelente y ultra nervioso juego de plataformas y rompecabezas FPS lanzado en 2014? Bueno, es la remasterización de Deadcore Redux, una vez más dirigida por 5 Bits Game. En el programa, una revisión visual y sonora total, un nivel final adicional y un sistema de puntuación revisado, saldrá el 15 de enero.
MIO: Recuerdos en órbita
Esperado por: Kelma, DocSavage, Kyujilo y Meakaya
MIO: Memories in Orbit, el Metroidvania de Douze Dixièmes, llamó la atención de mucha gente por su dirección artística incompleta y su jugabilidad que parece muy aérea. Queda por ver si la aventura de Mio, un pequeño robot que explora una enorme nave a la deriva en el espacio profundo, cumplirá sus promesas. Respuesta 20 de enero.

Mojón
Esperado por: Kelma, Cael, Max y Meakaya.
Personas blancas, de treinta (o casi) años, que viven en la región de París. Sin duda estamos en la sección dedicada a Cairn, el juego de escalada de The Game Bakers. Bromas aparte, promete ser un juego con una jugabilidad llena de delicadeza y libertad en el enfoque del jugador y esta curiosidad se lanzará el 29 de enero.

Cuentos de la ciudad: época medieval
Esperado por: Kelma
Si City Tales: Medieval Era está disponible desde mayo de 2025 en acceso anticipado, el constructor de ciudades de Irregular Shapes se ha abierto camino y se prepara para su lanzamiento en su versión 1.0 el 29 de enero. La oportunidad de embarcarte en la construcción de tu ciudad medieval con una dirección artística muy colorida y un sistema de juego que promete ser tan rico como completo.

Styx: Espadas de la codicia
Esperado por: Kelma, Cael y Kyujilo.
Tercera entrega y secuela argumental directa del segundo juego, Styx: Blades of Greed nos vuelve a poner en la piel del maestro de la discreción que es el duende Styx. El programa siempre consistirá en cruzar niveles con la discreción de un ninja y con entornos más grandes y una gran cantidad de nuevos poderes, Cyanide ha hecho todo lo posible. Veremos el resultado de todo esto el 19 de febrero.

Mareas del mañana
Esperado por: Kelma, Jarod, Max y Meakaya
La próxima producción de DigixArt (Road 96) parece súper intrigante. Controlas a un personaje que vive en un planeta acuático devastado por la contaminación y una misteriosa enfermedad que tendrá que trazar su rumbo teniendo en cuenta lo que han hecho los demás jugadores. En Tides of Tomorrow, las acciones de un jugador que esté delante de nosotros tendrán un impacto en nuestra temporalidad y de la misma manera, nuestras acciones influirán en el jugador que va detrás. Un concepto interesante para descubrir el 24 de febrero.

Solasta II
Asistido por: DocSavage y Kyujilo
Después de una primera entrega muy sólida, los parisinos de Tactical Adventures regresarán el 12 de marzo con el lanzamiento en acceso anticipado de Solasta II. Un C-RPG muy ambicioso que aterrizará en un mundo posterior a Baldur's Gate III. Baste decir que el desafío es importante y que debe ser monitoreado.

Cthulhu: El abismo cósmico
Esperado por: Kelma y Kyujilo
Después del bastante exitoso The Council y el menos exitoso Vampire: The Masquerade – Swansong, el equipo de Burdeos de Big Bad Wolf está de regreso con Cthulhu: The Cosmic Abyss. Si nos quedamos en el juego narrativo, la promesa de una trama basada en el universo de Lovecraft, pero en un marco de ciencia ficción, ya ha conseguido despertar nuestra curiosidad.

Battlestar Galactica: esperanzas dispersas
Con la asistencia de: Kelma, DocSavage, Kyujilo y Sbeb
Tanto un juego de gestión como un juego de estrategia en tiempo real, el estudio Alt Shift promete hacernos experimentar la desesperada e inevitable huida de la humanidad de los Cylons en Battlestar Galactica: Scattered Hopes. Ya lo pudimos conseguir el pasado mes de agosto y salimos bastante convencidos. Aunque todavía no tiene fecha de lanzamiento concreta, se supone que llegará durante el primer trimestre de 2026 y el anuncio no debería tardar mucho (si todo va bien).

La paradoja de Darwin
Asistieron: Cael, Jarod y Yael.
También conocido con el nombre en clave “el juego del pulpo”, Darwin's Paradox es un juego de aventuras/puzles con cámara en 2D del estudio ZeDrimeTim, que promete mecánicas bastante originales y humor poco convencional. Todo será publicado por Konami y esperamos que el resultado sea más convincente que Deliver At All Costs.

infierno perdido
Con la asistencia de: DocSavage, Jarod, Kyujilo y Sbeb
También conocido con el nombre en clave “El juego de Puyo”, Lost Hellden tiene grandes ambiciones y quiso poner todas las posibilidades de su lado para que su JRPG sea un éxito. Por ello, Artisan Studios ha contratado los servicios de Takeshi Oga (Gravity Rush) para las ilustraciones y Hitoshi Sakimoto para la banda sonora (Final Fantasy Tactics, Final Fantasy XII y Valkyria Chronicles). No podemos esperar a ver el resultado.

Afelio
Esperado por: Kelma, Cael, Max y Meakaya.
Para su próxima producción, Don't Nod prueba suerte con la ciencia ficción y se aleja más del modelo narrativo que lo hizo exitoso como juego de aventuras. En Aphelion encarnaremos a Ariane, una astronauta que tendrá que enfrentarse a un planeta helado y hostil para salvar a su compañero de equipo, Thomas.

Buscando a Fael
Atendido por: Meakaya
En Buscando a Fael, nuestro compañero de cuarto del mismo nombre nos dejó un mensaje para decirnos que está perdido en el departamento. Al ir en su búsqueda, descubrimos que nuestro espacio vital se va transformando poco a poco en un laberinto donde cada habitación encierra enigmas y acertijos. Podemos asumir con seguridad que el juego Swing Swing Submarine será comparado mucho con Blue Prince cuando se lance.

Leyenda sin fin II
Asistieron: Kelma, DocSavage y Kyujilo.
Amplitude ha alcanzado una buena velocidad de crucero en el acceso anticipado de su Endless Legend II y ahora solo nos queda una cosa que esperar: que llegue pronto el 1.0. El 4X, con su jugabilidad asimétrica, que fue el punto culminante de la primera entrega, gana aquí muchas características nuevas y el estudio parisino aprovechó los comentarios de su comunidad para perfeccionar su copia.

La grieta
Atendido por: Kyujilo
Con The Rift, el equipo de Burdeos de Komet Xperience parece querer tocar nuestros hilos nostálgicos con un juego de carreras cercano a Wipeout. Al menos en apariencia, el juego agregará armas específicas y mecánicas de disparo para hacer todo más complejo.

Micromega
Esperado por: Kelma y Meakaya
Es difícil no dejarse intrigar por la dirección artística de Micromega, con sus decoraciones hechas a mano, imitando dibujos realizados a lápiz (de papel, madera, mina, táchese si procede). El juego de rompecabezas Coven definitivamente está en nuestro radar.

Borde de los recuerdos
Asistido por: DocSavage y Jarod
Midgar Studio ya nos regaló el JRPG al estilo francés, mucho antes que Clair Obscur. Y lamentablemente, Edge of Eternity estaba lleno de fallos que lo encerraron en el estatus de simple curiosidad interesante, sin saber distanciarse de sus influencias. Esperando que con Edge of Memories, el estudio haya aprendido de sus errores en favor de una aventura mucho más coherente y… ¿menos rota, tal vez?

Eco que se desvanece
Atendido por: Meakaya
Para su primer juego, el estudio Emeteria es muy ambicioso. Fading Echo es un juego de aventuras/RPG que tiene como objetivo resaltar la creatividad del jugador manipulando líquidos (agua, lava, material tóxico, etc.) para petrificar, envenenar o eliminar enemigos. Un concepto que te despierta un poco de curiosidad.

Resonancia: el legado de un cuento de plagas
Esperado por: Kelma, Kyujilo, Max y Meakaya.
En este spin-off, Asobo nos invitará a descubrir el pasado de Sophia, personaje secundario de A Plague Tale: Requiem, quince años antes de los acontecimientos de esta última. Liberados del peso de la intriga de Amicia y Hugo, inevitablemente sentimos curiosidad por ver en qué motores se basará esta nueva aventura.

los merlies
Atendido por: Meakaya
En The Merlies, tendrás que liderar un grupo de mirlos para construir una pequeña aldea en un mundo post-apo. Para ello tendremos que explorar con nuestras aves y será imprescindible ir en grupo para esperar superar los distintos obstáculos que encontrará en nuestro camino.

Sol Cesto
Atendido por: Sbeb
Después de un exitoso período de acceso temprano, esperamos que Sol Cesto pase a la versión 1.0 dentro de un año. Este roguelite en el que la suerte y la probabilidad son elementos centrales ha conseguido crear un bucle de juego tan original como adictivo. Y si no confías en nosotros, puedes creerle a Sam Barlow (Telling Lies, Immortality), quien lo citó en sus juegos favoritos de 2025.

Kaz
Atendido por: Kyujilo
Kaz es un roguelite ultranervioso en el que cada nivel dura veinte segundos. Depende de nosotros movernos lo más rápido posible a través de cuadrículas cada vez más grandes para maximizar nuestros puntos y desbloquear nuevos poderes aleatorios en el proceso. Es el estudio Kalinarn, que ya ha trabajado con el excelente Linkito, el que está al frente de este vanguardista proyecto.

Tenjutsu
Esperado por: Kelma, Cael, Jarod, Kyujilo y Meakaya.
Después de su juego de bomberos llamado Nuclear Blaze, el diseñador principal de Dead Cells volverá con Tenjutsu. Jugaremos como un yakuza rebelde decidido a eliminar a todos los clanes de la ciudad. Un juego de acción de arriba hacia abajo con elementos roguelite que promete ser cautivador y obviamente está en nuestro radar.

prohibir bestia
Atendido por: Kyujilo
Lo único que le falta a Prohibeast son los derechos de uso del universo de negro triste. Nos sumergimos en un mundo de animales antropomórficos durante la era de la Prohibición en un equivalente bestial de Chicago. Jugaremos con una pequeña tropa en un juego de infiltración táctica en tiempo real para acabar con las bandas de la ciudad.

Maseylia: ecos del pasado
Esperado por: Kelma y Meakaya
Maseylia: Echoes of the Past, que se presentó durante la Semana de los Juegos de París, es desarrollado por dos hermanos que querían crear su propio Metroidvania. Recordaremos especialmente la dirección artística muy similar a la de Sable (y de la obra de Moebius por extensión), pero le deseamos un destino mejor.

Tako No Himitsu: Océano de secretos
Con la asistencia de: DocSavage y Cael
Después de rendir homenaje a los juegos de plataformas de Game Boy con Save Me Mr. Tako, Christophe Galati pronto regresará con Tako No Himitsu: Ocean of Secrets. En esta ocasión se tratará de rendir homenaje a Game Boy Advance a través de un RPG de acción, que en realidad será una secuela indirecta de su primer juego. Aquí, los pulpos perdieron la guerra contra los humanos y siglos después, se siente su desaparición.
