Warhammer: Games Workshop prohíbe el uso de IA entre sus artistas

16 de enero de 2026

Games Workshop (propietario de la franquicia Warhammer) ha prohibido oficialmente a sus empleados utilizar inteligencia artificial generativa para el diseño de sus figuras e historias. La dirección del grupo británico pretende favorecer el conocimiento humano para preservar la identidad y el valor artesanal de sus licencias.

En un panorama cultural en el que cada estudio parece tener que tomar una posición respecto al uso de la IA, entre un profundo disgusto por estas tecnologías, un llamado a un uso mesurado o abrir completamente las compuertas sin tener que hacer nada con las consecuencias, Games Workshop ha optado por no sacrificar a sus ilustradores en el altar de la productividad. Una postura casi anacrónica que nos recuerda que en el gigante de Nottingham la artesanía sigue siendo la base de un negocio de lujo.

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La sentencia llegó a través de informes financieros y notas internas transmitidas por el Tiempos financieros : actualmente no hay ningún ejecutivo de Games Workshop » lleno » utilizando tecnología de IA generativa. El director ejecutivo Kevin Rountree no podría haber sido más claro en cuanto a que internamente, el uso de estas herramientas ahora está prohibido para cualquier creación de contenido o diseño. Una decisión que no es una cuestión de neoludismo primario, ya que la empresa todavía cuenta con varios expertos en IA, sino de una estrategia de protección de la propiedad intelectual. En un mundo donde los modelos de IA se alimentan de datos sin consentimiento, Games Workshop se niega a ver sus preciadas licencias diluidas en una sopa algorítmica. Para la dirección, el interés marginal de la IA no pesa nada comparado con el riesgo de perder lo que justifica el precio. de primera calidad de sus productos, es decir, el talento en bruto de sus escultores, diseñadores, pintores y autores.

«Tenemos algunos expertos en IA entre nuestro personal superior, pero ninguno de ellos está realmente entusiasmado con ello en este momento. Tenemos una política interna para guiarnos, que actualmente es muy cautelosa: por ejemplo, no permitimos contenido generado por IA, ni el uso de IA en nuestros procesos creativos, ni su uso no autorizado fuera de Games Workshop, incluidas nuestras competiciones. También debemos permanecer atentos en lo que respecta a la protección de datos, la seguridad y la gobernanza, especialmente porque la IA y las herramientas de aprendizaje automático ahora parecen llegar automáticamente a nuestros teléfonos y computadoras, ya sea nos gusten o no.»

Si Games Workshop cierra la puerta a la creación asistida por ordenador, la exploración de la tecnología no queda completamente prohibida, quedando » marginal » y confinado a áreas puramente analíticas o logísticas. El grupo admite fácilmente que la IA está ahora en todas partes, pero se niega a permitir que toque el corazón de su negocio. Una desconfianza que extrañamente se hace eco de la mitología misma de Warhammer 40,000, donde el “ Inteligencia abominable » es una herejía castigada con la muerte. Al optar por preservar a sus creadores humanos, el estudio no sólo evita controversias similares a las que mancharon a Wizards of the Coast, sino que también consolida su posición como bastión de la creación tradicional. De ahí a decir que pronto habrá cajas de juegos de Warhammer con el logo de “garantizado sin IA”, solo hay un paso.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.