Shift Up (Stellar Blade) quiere confiar en la IA para competir con los estudios chinos

17 de enero de 2026

La Inteligencia Artificial es el tema que agita a la industria desde hace meses. Y ahora un nuevo protagonista viene a echar una moneda a la máquina apostando fuerte por esta herramienta para sus proyectos de futuro. Este protagonista es el estudio que creó Stellar Blade, Shift Up.

Después de defender contra viento y marea la libertad creativa para crear una pelota que se pone patas arriba y prendas que la hagan destacar, Cambiar hacia arriba Parece haber encontrado un nuevo caballo de batalla. Con motivo de una conferencia estratégica (traducida por Automaton bajo los auspicios del presidente surcoreano, Lee Jae Myung), el director general del estudio Hyung-tae Kim explicó su punto de vista en relación con la Inteligencia Artificial. Y, sin que resulte realmente sorprendente, hay que decirlo, se muestra especialmente favorable a ello. Incluso diría más: cree que es una herramienta esencial para aspirar a competir con China.

«Nosotros dedicamos alrededor de 150 personas a un solo juego, mientras que China dedica entre 1.000 y 2.000. No podemos permitirnos el lujo de competir, tanto en calidad como en volumen de contenidos» Dijo Hyung-tae Kim. Para respaldar su argumento, indicó que el 80% de la facturación del estudio procedía del extranjero, un mercado en el que China constituye un formidable competidor. Punto positivo, si lo hay: la idea no es sustituir empleados con IA sino compensar la falta de mano de obra para competir con China. Pero Cambiar hacia arriba ¿Realmente necesita apuntar tan alto? Con Espada estelarya ha acumulado un pequeño premio mayor: más de 75 mil millones de wones, como recordamos. Suficiente para crear un buen trampolín para su próximo título, Project Spirits, y esperar capturar una participación de mercado aún mayor. Sobre todo porque prometer alcanzar el mercado chino, un país con 1.408 millones de habitantes -frente a los 52,2 millones de Corea del Sur-, parece muy piadoso. 1.408 millones, lo que los convierte en actores pero también en potenciales desarrolladores dispuestos a llevar la industria nacional al escenario internacional. Basta decir que este objetivo parece difícil de alcanzar.

AI Corea

Sin embargo, las declaraciones de Hyung-tae Kim no son un simple hecho aislado. Son bastante consistentes con esta conferencia sobre Estrategia de crecimiento económico 2026 en el que participó y que tenía como objetivo precisamente encontrar soluciones para ampliar el poder económico del país. El Ministerio de Economía y Finanzas también ha anunciado un objetivo de aumento del 2% del PIB. Y para lograrlo, el hombre propuso, te doy mil, la Inteligencia Artificial como solución. El objetivo es incluso convertir a Corea del Sur en uno de los líderes en este campo. También podría decirte que si Cambiar hacia arriba No es ya el primer estudio surcoreano que ha demostrado su amor por la IA, y ciertamente no será el último.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.