Como cualquier actor importante en el sector de la alta tecnología y multimedia, Sony se interesa desde hace tiempo por la inteligencia artificial: la patente en cuestión hace un uso bastante inédito de la IA, lo que permitiría a los jugadores superar pasajes demasiado difíciles en un videojuego.
Si se te ponen los pelos de punta cuando pones «IA» y «videojuegos» en la misma frase, espera: Sony ha estado trabajando en un concepto de inteligencia artificial en el que los jugadores dejarían que ella controlara su personaje por ellos. La tecnología incluso fue patentada en septiembre de 2024, pero no ha salido a la luz hasta los últimos días, tras un informe de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual.
IA más que
Este sistema tiene incluso un nombre, «Ghost Player», bastante explícito a pesar de todo, y estaría disponible en dos posibilidades: la primera sería el «Modo Guía» que, básicamente, simplemente mostraría el procedimiento a seguir para poder imitarlo tú mismo más adelante. Por otro lado, el “Modo completo”, como se muestra en la patente, permitiría a la IA tomar el control de tu personaje para completar una sección por ti.
Hoy en día, los jugadores ya pueden ayudarse a sí mismos, cuando están atascados, desde la sección Ayuda del menú de PS5 mostrando soluciones en vídeo, publicadas por desarrolladores o voluntarios. Podemos ver, con esta patente, una especie de gran desarrollo que llegaría incluso a llevarte de la mano en caso de dificultad. Además, «Ghost Player» se basaría en una IA que se entrenaría a su vez con extractos de vídeo del juego en cuestión, publicados por los jugadores. Por lo tanto, los desarrolladores no tendrían que dar la respuesta a la inteligencia artificial, que se valería por sí misma basándose en los datos existentes.

