Si tuviéramos que tomar un ejemplo para describir la expresión «estar en racha», probablemente sería Steam: la plataforma de Valve está batiendo varios récords. No estamos hablando sólo del número de jugadores simultáneos, sino también de sus ingresos mensuales.
Gabe Newell puede dormir tranquilo: Steam está bien, muy bien. El 11 de enero de 2026, la plataforma registró un pico de 42.042.778 jugadores simultáneamente. Así que, si se quiere, redondeémoslo a 42 millones: una cifra vertiginosa, casi fascinante, que supera el récord anterior, aunque no tan antiguo, de 41,6 millones de personas conectadas, establecido sólo en octubre de 2025.
Steam alcanza los 42 millones de usuarios simultáneos pic.twitter.com/ltFfCb6ugl
—SteamDB (@SteamDB) 11 de enero de 2026
Hasta el infinito y más allá
Wccftech también ha realizado un análisis interesante: antes de la pandemia, Steam experimentaba un aumento de asistencia del 4,5% anual antes de saltar al 31,5% durante la pandemia de COVID-19 en 2020. Posteriormente, una cierta estabilidad para, finalmente, alcanzar una tasa entre el 12,6% y el 13,9% como ocurre hoy, en 2026.
Ya que estamos en el tema del exceso, sepa que diciembre de 2025 fue simplemente el mes más lucrativo de Steam con $ 1.6 mil millones en ingresos brutos obtenidos (es decir, más que la puntuación de 1.4 mil millones en diciembre de 2020). El fenómeno Asaltantes del arco habría prendido fuego a la pólvora con, según Alinea, más de siete millones de ventas solo en Steam. Como recordatorio, el juego Embark Studios se lanzó en octubre.
Finalmente, también intentaremos agregar que Steam Deck sin duda contribuyó a estas grandes actuaciones, que se vendieron como pan caliente. En febrero de 2025, supimos que la máquina portátil había encontrado más de cuatro millones de compradores, de los seis millones de consolas similares comercializadas. Por tanto, el resto se repartió entre ASUS ROG Ally, Lenovo Legion Go, MSI Claw y otros: cifras que, sin embargo, merecen una pequeña actualización.