Así que aquí estamos en 2026, casi seis años después del lanzamiento inicial de Final Fantasy VII Remake. Y para celebrar su media docena, Square Enix ha optado por la portabilidad, ofreciendo una versión Switch 2 de la primera parte de su remake (mejorada con la extensión Intergrade para la ocasión). Las cuestiones vinculadas a un proyecto de este tipo son necesariamente sobre todo técnicas: conocemos el juego. Por lo tanto, aquí volveremos a la calidad de este puerto, tomándolo como una especie de control de las capacidades reales del Switch 2 para proyectos futuros.
El port de Star Wars Outlaws fue una sorpresa muy agradable en el aspecto técnico: no fue una panacea, pero el resultado final fue perfectamente jugable, ya sea en modo acoplado o portátil. Y si el juego pierde parte de su esplendor después de varias horas, debido a una estructura inevitablemente repetitiva, este fue un excelente testimonio técnico de la capacidad de Switch 2 para ejecutar títulos originalmente dedicados a máquinas más potentes y, sobre todo, no portátiles. Remake de Final Fantasy VII tiene un objetivo similar, y su versión demo lanzada hace unas semanas tuvo el don de ofrecer una visión general completamente sorprendente del puerto. Por lo tanto, estamos encantados de informar que el juego completo sigue esta línea, ofreciendo una experiencia más que jugable, gracias en particular a algunas opciones de optimización muy inteligentes por parte de Square Enix.
no hay yuffie
La primera novedad real de esta versión de Switch 2 es que basa su reconstrucción de imágenes en el aprendizaje automático: a diferencia de otros ports, que se basaban en el anti-aliasing temporal (TAA) de Unreal Engine 4, Switch 2 utiliza una variante exclusiva de DLSS, más ligera, que ofrece una nitidez sorprendente en imágenes fijas, sin parpadeos ni artefactos visibles. Sin embargo, todavía vemos algunos defectos de nitidez, particularmente en el cabello de Cloud, que conserva un ligero efecto de tramado (entiéndase: no es suave). A pesar de todo, el resultado final sigue siendo más limpio que el de otros ports que utilizan DLSS más agresivo, y la resolución base alcanza los 1080p en modo acoplado, como en PS4. Además, el HDR en pantalla resulta relativamente convincente, con destellos, proyectores de luz y zonas oscuras correctamente renderizados.

En cuanto a los FPS, dado que esto es lo que interesará a la mayoría de la gente, el juego resulta relativamente fluido, aunque con algunas raras caídas en el modo acoplado. En modo portátil, la resolución se acerca a 720p (luego se actualiza a 1080p gracias a DLSS). Ya sea en televisión o en modo portátil, el rendimiento ronda los 30 fps y, en definitiva, el conjunto ofrece una experiencia bastante similar a la de la PS4, a pesar de que las imágenes se acercan más a las de la PS5. Lo cual, en nuestro mundo, ya es una pequeña hazaña en sí misma. En realidad, los efectos volumétricos del juego y las luces que proyectan sombras son bastante parecidos a los de la versión de PS5, aunque algunos detalles aparecen detrás de la versión de PS4. Observamos, por ejemplo, que se tomaron ciertas decisiones en materia de llamas y explosiones (un verdadero desorden de píxeles), pero después de todo, si hay que hacer concesiones en alguna parte, ¿por qué no hacerlas en los efectos más esporádicos del juego?

No tan medio (gar)
La ventaja que Remake de Final Fantasy VII Sin embargo, en comparación con su sucesor, no está limitado por grandes áreas abiertas como en Rebirth. Al hacerlo, el juego no sufre demasiada información para calcular a la vez y proporciona una experiencia agradable en general. Obviamente esta no será la forma óptima de disfrutar del juego, pero la portabilidad inherente del soporte será un argumento de peso para justificar todas estas concesiones. Y como tenemos que comparar este port con algo, hagámoslo con una versión similar, para más significado: la de Steam Deck. No tenemos ninguna duda de que esta versión de Switch 2 es mucho más convincente que la consola de Valve, por varios puntos destacables. Por un lado, la resolución es mayor: el juego está optimizado en Steam Deck para una resolución de 720p, donde la versión Switch llega a los 1080p sin problema. El Deck puede alcanzar hasta 50 fps en ocasiones, pero tendrá grandes caídas de rendimiento en varias áreas del juego (al caminar en el sector 7, por ejemplo), ofreciendo generalmente una experiencia mucho menos homogénea que en Switch 2. Así, con su mejor resolución y su framerate estable, la versión Switch 2 es sin duda la mejor opción para disfrutar. Remake de Final Fantasy VIIy no podemos recomendarlo lo suficiente para cualquiera que quiera disfrutar de esta experiencia de forma portátil.


