Es difícil encontrar las palabras para describir la noticia: después de una primera cancelación en 2022 para repatriar el proyecto a su estudio de Montreal, Ubisoft cancela una vez más el remake de Prince of Persia: The Sands of Time Remake por razones de «calidad» mientras el proyecto estaba a punto de ser estrenado, según fuentes que lo corroboran.
¿Ubisoft finalmente logrará salir del agua? Si la formación de la subentidad Vantage Studios, que reúne Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six en una única «casa creativa» con la ayuda financiera del gigante chino Tencent, parecía una buena manera de recuperar efectivo mientras se protegía contra una adquisición hostil u otra pérdida total de independencia, finalmente no fue suficiente, según un nuevo anuncio de Yves Guillemot y sus equipos. Ubisoft da un giro de 180 grados y el remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo vuelve a la basura.
Príncipe de Persia atrapado en arenas movedizas
Es aún más chocante que Prince of Persia: Las arenas del tiempo fue desarrollado por Ubisoft Montreal, estudio estrella del gigante francés, y que los desarrolladores habían dado noticias en junio de 2025, siendo bastante tranquilizadores. Ubisoft planeó oficialmente lanzarlo en la segunda mitad del actual año fiscal, y todas las fuentes no oficiales coincidieron en que el remake se lanzaría entre enero y marzo de 2026; Esta fue nuevamente la información proporcionada en diciembre por el experto Tom Henderson, muy bien informado sobre los planes de Ubisoft. Pero si bien la fecha del 16 de enero de 2026 era, según la opinión general, la fecha probable de publicación del proyecto, Ubisoft finalmente lo sacrificó.
En su comunicado de prensa a los inversores, Ubisoft explica que Prince of Persia: Las arenas del tiempo ya no cumple con los nuevos estándares internos de calidad. Muy simple. Por otro lado, la compañía también quiere seguir centrándose en mundos abiertos AAA (¡e incluso AAAA!), así como en juegos de servicio multijugador. También se cancelan otros cuatro juegos (incluidas tres nuevas licencias) y un título para dispositivos móviles, lo que suma un total de seis cancelaciones de una sola vez. En este comunicado de prensa, Ubisoft también detalla las cinco “casas creativas” que ahora constituyen la empresa; Más adelante viene un artículo dedicado a analizar todo esto.
Recuerda que el remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo Originalmente estaba destinado a permitir a Ubisoft Pune y Ubisoft Mumbai aumentar sus habilidades en la producción de un título importante. Desafortunadamente, tras los malos comentarios del público tras el primer tráiler en 2020, Ubisoft pospuso el lanzamiento y finalmente optó por llevar el proyecto de nuevo a las ondas de Montreal en 2022, para mostrar toda la importancia otorgada a su joya de la corona. Cuatro años después, no queda… nada.
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