Tras más de veinte años de existencia y una trayectoria singular, cuanto menos, entre novela visual, RPG táctico y adaptaciones animadas, la serie Utawarerumono está a punto de correr el telón de una vez por todas. Durante una entrevista con Famitsu, Naoya Shimokawa, director de operaciones de Aquaplus (pero también compositor y productor histórico de la licencia) confirmó que el próximo episodio, Utawarerumono: Shiro e no Michishirube, ahora anunciado para el 28 de mayo en Japón, marcará efectivamente el final de la saga.
Utawarerumono: Shiro y no Michishirube Marca la quinta entrega principal de la serie, después de la trilogía original y Monochrome Mobius. Presentado desde hace varios meses como una “final”, el juego asume ahora plenamente este estatus. Y además, interrogado por Famitsu sobre la naturaleza exacta de esta conclusión, Shimokawa deja poco lugar a dudas: «con este título, Suga (Munemitsu Suga, guionista de Aquaplus, nota del editor) Habrá contado todas las historias que quería contar. Este será realmente el último episodio.«. En otras palabras, no se trata simplemente de cerrar un arco narrativo, sino de poner fin al universo principal deUtawarerumono como lo conocemos. Entonces, aparte de los juegos móviles Utawarerumono: Fragmento perdido (aún activo en Japón), Aquaplus confirma que no tiene otros proyectos relacionados con la licencia en desarrollo.
Conclusión temprana
Shimokawa, sin embargo, matiza ligeramente al evocar un futuro lejano e hipotético, sin albergar falsas esperanzas: «No sabemos qué podría pasar con Utawarerumono en un futuro muy lejano, pero de momento nuestra intención es claramente concluir y centrar nuestros esfuerzos en Jasmine y el desarrollo de nuevas licencias.«. Ah, sí, oye, Jasmine: esta novela visual anunciada inicialmente en 2011, cancelada en 2015 y resucitada casi diez años después, en 2024, es obviamente el nuevo proyecto en el que Aquaplus cree firmemente. Y si la información sobre Jasmine sigue siendo escasa, el equipo asociado evoca un supuesto regreso a las raíces de la prestigiosa novela visual, con Yuichi Suzumoto (Clannad, Aire) en la escritura y Hisashi Kawata, emblemático diseñador de personajes del estudio (To Heart, White Album, Utawarerumono).
Ahora volvamos a Shiro y no Michishirube : Shimokawa se muestra deliberadamente evasivo sobre los detalles del escenario, pero promete una conclusión densa y rica en revelaciones. «Este será un contenido muy satisfactorio para los fanáticos, con mucha información que los jugadores probablemente hayan estado esperando durante mucho tiempo.» indica para Famitsu. Además, Shimokawa anunció que la historia tardaría alrededor de 35 horas en completarse para quienes la lean lentamente, escuchando el doblaje, mientras que quizás será un poco más corta (entre 20 y 25 horas) para los lectores más rápidos. También sabemos que un paquete que incluye Utawarerumono: Shiro y no Michishirube Y Mobius monocromo: derechos y errores olvidados Estará disponible el 28 de mayo también en Japón.
Utawarerumono: Shiro y no Michishirube estará disponible el 28 de mayo en Japón en PS5, Switch 2 y PC.