A pesar de los recortes, Beyond Good & Evil 2 sigue siendo relevante en Ubisoft

30 de enero de 2026

Han pasado casi 10 años desde que Beyond Good & Evil 2 fue revelado en el E3 2017. Desde entonces, su desarrollo ha seguido estancado sin una fecha de lanzamiento en el horizonte… y sin embargo, a pesar de los cientos de millones de euros invertidos en él, el proyecto ha evitado recortes presupuestarios masivos en Ubisoft.

Tras la cancelación del remake de Prince of Persia: Las arenas del tiempo y otros seis proyectos desconocidos, así como el aplazamiento de otros elementos clave de su catálogo, varias oleadas de despidos internacionales y el anuncio anoche de un plan de 200 salidas voluntarias en su sede de París, Ubisoft sigue aferrado a su unicornio fantasma Más allá del bien y del mal 2. En las columnas de Eurogamer, un representante de la empresa explica que el proyecto “ se adapta a su estrategia » centrado en mundos abiertos y que será un “ propuesta única » en un mercado « pobre en juegos de fantasía «.

Nos vemos, vaqueros espaciales.

Según las últimas noticias, Más allá del bien y del mal 2 Siempre tengo la intención de ser un ópera espacial Mundo abierto, en solitario o cooperativo. Ubisoft planea confiar en el motor interno Voyager para permitirte explorar » un sistema solar lleno de lugares exóticos » según una oferta de trabajo reciente. Este motor Voyager, desarrollado específicamente para las necesidades de Más allá del bien y del mal 2también podría explicar en parte la terquedad de Ubisoft en el desarrollo de este proyecto, ya que los avances técnicos podrían transmitirse a otros equipos del grupo.

De todos modos, Más allá del bien y del mal 2 Evidentemente no tiene fecha de estreno. A este ritmo, todavía podemos esperarlo en PS6 y la próxima Xbox…

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.