FIFA de Netflix: el ex director de Fox Engine para Metal Gear Solid y eFootball supervisa la tecnología utilizada

6 de febrero de 2026

Un nuevo juego de FIFA saldrá este verano, a tiempo para la Copa Mundial de 2026, y será impulsado técnicamente por una figura muy conocida en la industria japonesa, a pesar de su nombre muy francés (y con razón, ya que lo es). Julien Merceron, exdirector de Fox Engine en Konami, ocupa ahora el cargo de director de tecnología en Delphi Interactive, el estudio californiano encargado de desarrollar el nuevo juego FIFA publicado por Netflix.

Como recordatorio, Merceron ha trabajado a lo largo de su carrera en Konami, Bandai Namco, Square Enix, Ubisoft e IO Interactive. En Konami, se desempeñó como director de tecnología global y supervisó el desarrollo de Fox Engine, el motor propietario del estudio. Y si este último está asociado principalmente con Metal Gear Solid V, también sirvió como base técnica para la serie Pro Evolution Soccer / eFootball entre 2013 y 2020, antes de que Konami cambiara a Unreal Engine. EL fifa Por lo tanto, de Netflix no será la primera experiencia de Merceron en un partido de fútbol.

Una colaboración casi obvia

Además, actualmente Delphi Interactive es el responsable de reinventar la franquicia FIFA desde sus cimientos, lo que nos recuerda una vez más que la marca ya no está asociada a EA Sports. El estudio trabaja en colaboración con Refactor Games, conocido por Simulador de fútboly cuyo equipo tiene su base en las instalaciones de Delphi en Los Ángeles. «Delphi y Refactor comparten un enfoque muy específico para reinventar los juegos de FIFA del futuro«, explicó Merceron en un comunicado de prensa transmitido por VGC, antes de continuar: «Con pequeños equipos de élite de los mejores diseñadores y desarrolladores, podemos mantenernos fieles a una sólida visión creativa y servir a la amplia comunidad de aficionados al fútbol. En cierto modo, volvemos a los principios que hicieron grandes los juegos de fútbol del pasado.«.

Theodor Tang-Peronard, socio de Delphi y productor ejecutivo del proyecto FIFA, destaca la importancia del enfoque de Merceron: «Julien es reconocido por haber trabajado en juegos de fútbol que fueron apreciados porque pusieron el placer del juego y las sensaciones en el centro de la experiencia. Esta filosofía es esencial a la hora de repensar FIFA como un juego de simulación accesible a un público mucho más amplio. Su experiencia aporta una claridad valiosa a nuestras decisiones y nos ayuda a diseñar un juego que sea fácil de aprender pero rico en profundidad.«.

el juego fifa de Netflix se lanzará este verano, antes del Mundial, y se ofrecerá sin costo adicional a los suscriptores de la plataforma. Se podrá reproducir en streaming por televisión, con los teléfonos inteligentes actuando como controlador, según las primeras informaciones comunicadas.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.