Volver a jugar a juegos antiguos no siempre es fácil. Dependiendo de qué tan antiguo sea el juego, podrías encontrarte con varios problemas, incluidos controles inusuales o problemas de compatibilidad. Otro punto común de fricción al que podrías enfrentarte es que un juego antiguo funcione mal. Esto puede hacer que sea un calvario volver a recorrer algunos de los clásicos modernos, incluso si tienen apenas una década, o algo más. Así que me alegra ver que Ubisoft regresa y actualiza el rendimiento en juegos como Far Cry Primal y Assassin’s Creed Unity.
Durante el fin de semana, Ubisoft anunció que Far Cry 3 Classic recibirá una actualización el 21 de enero que permitirá que funcione a 60FPS suaves y más altos en PS5 y Xbox Series X/S. Es un parche gratuito y, asumiendo que no haya problemas, debería funcionar tan pronto como los jugadores actualicen la versión remasterizada del shooter tropical. Más tarde, el 19 de enero, Ubisoft anunció que Far Cry 3: Blood Dragon Classic Edition también recibirá un parche a 60FPS en PS5 y Xbox Series X/S. Y luego, el martes, Ubisoft reveló que Far Cry Primal, la entrega spin-off de la era primitiva, recibirá un parche a 60FPS para esas mismas plataformas. Ambos llegarán también el 21 de enero.
Actualizar tres juegos de la era PS4 de forma gratuita para añadir mejoras de rendimiento en consolas más modernas es ya de por sí bastante genial. Pero Ubisoft ya lleva haciéndolo desde hace un tiempo. En diciembre de 2025, Ubisoft actualizó el OG Division en PS5 para desbloquear 60FPS. El año pasado, Ubisoft actualizó Far Cry 4 para máquinas de última generación, y ahora funciona como la seda a 60FPS. En 2024, Assassin’s Creed Syndicate recibió también un práctico parche de 60FPS de forma gratuita. Y el año anterior, Far Cry 5 obtuvo un parche de 60FPS para Xbox Series X/S y PS5.
Ubisoft no tiene por qué hacer esto. Muchos editores no lo hacen, lo que se puede ver por todas las personas en los comentarios debajo de los anuncios de Ubisoft pidiendo actualizaciones similares para otros juegos de otras compañías. Y mira, a veces no es una opción. Algunos juegos están construidos alrededor de 30FPS y actualizarlos es muy complicado o demasiado demandante en recursos. No es imposible, sin embargo. Basta con mirar las actualizaciones de los fanáticos para Bloodborne.
Aun así, si puedes actualizar un juego antiguo sin demasiados problemas para que funcione a 60FPS o más, creo que es una jugada inteligente. Desde un punto de vista comercial, Ubisoft puede seguir comercializando estos juegos antiguos y probablemente vender copias nuevas. Y con una serie de Far Cry en desarrollo en FX, Ubisoft ya se ha asegurado de que si la serie tiene éxito, las personas que vuelvan a los juegos antiguos en los que se inspiró encontrarán una experiencia a 60FPS que coincidirá con muchos de los juegos de hoy.
Entre tanto, para mí, estas actualizaciones hacen que sea más probable que en el futuro vuelva a uno de estos juegos clásicos de Ubisoft si me apetece apuñalar a alguien en la garganta. ¿De qué franquicia estoy hablando? De cualquiera. Ambas. Mi punto es que soy un poco snob del rendimiento cuando se trata de juegos, y volver a la irracional era de 30FPS de la PS4 y de la Xbox 360 tardía siempre es doloroso para mis ojos y nunca se siente bien. La emulación no es realmente una solución tampoco, ya que la emulación de PS4 todavía está en sus primeras etapas y no es tan robusta como lo que encontrarás en emuladores modernos de PS2 o PS3.
Así que es muy útil que Ubisoft esté volviendo atrás y haciendo el trabajo para que su catálogo de juegos de la era PS4, incluidos algunos éxitos como Far Cry 4, funcione a 60FPS. Es decir, no necesito realmente más juegos para añadir a mi maldita lista de pendientes, pero aun así, gracias.