Call of Duty: la eterna caza de tramposos justo antes de la temporada 2, aquí tienes los detalles

8 de febrero de 2026

Para la temporada 2 de Call of Duty: Black Ops 7 y Warzone, Activision vuelve a poner una pieza en la máquina de su interminable lucha contra las trampas. El problema esta vez: la inminente introducción de los juegos clasificados. En una nueva publicación de blog, el editor promete implementar «importantes innovaciones tecnológicas» dentro de su sistema anti-trampas Ricochet, con un objetivo prioritario en la mira: los dispositivos de hardware de terceros.

Quizás los conozcas y son auténticas astillas en el pie, del tamaño de un taburete: estos hardware, como el Cronus Zen o el XIM Matrix, se han convertido en el azote de los FPS competitivos, especialmente en consolas. Permiten, entre otras cosas, suprimir artificialmente el retroceso de las armas o apuntar automáticamente mientras incitan a la consola a pasar desapercibida. No muy legítimo.

caza de brujas

Por tanto, Activision anuncia la integración de nuevos medios nativos para detectar estas herramientas y las cuentas que las explotan. «La temporada 02 ya está aquí y nuestra principal prioridad es clara: lanzar el modo clasificado con las protecciones más sólidas posibles, para que las partidas se decidan según la habilidad del jugador y no por trampas».explica la firma en su sitio. También explica brevemente basándose en “un nuevo estándar de seguridad en el sector” gracias a “una forma mejorada de certificación remota basada en la nube”a través de Microsoft Azure.

«Es la tecnología de certificación más confiable en la industria del juego, y su implementación exclusiva en el modo clasificado garantiza que las partidas competitivas se ganen de manera justa. Estas protecciones adicionales ayudan a prevenir las trampas incluso antes de que comience un juego, garantizando que las partidas sean justas desde el principio».

Por supuesto, queremos creerlo, pero de la misma manera que el bien siempre ha luchado contra el mal de manera justa, la batalla entre desarrolladores y tramposos probablemente nunca terminará mientras haya dinero que ganar y tecnologías que evolucionen, especialmente a esta velocidad. Quizás lo importante sea no ceder y ofrecer unos momentos de respiro a los jugadores normales de cara a esta temporada 2, que se lanzó el 5 de febrero.

Una temporada 2 regordeta

Como recordatorio, además del famoso modo Clasificado, podemos contar con la llegada de cuatro nuevos mapas desde el lanzamiento: Torment, Sake, Nexus, así como el regreso de Slums. Un quinto mapa, Paradox Junction, ya está programado para mitad de temporada. Las listas de reproducción también darán la bienvenida a algo nuevo con los modos “Última muralla” y “Exceso de velocidad”, mientras que variantes temporales como “Oportunidad confirmada” o “Escaramuza de tres jugadores” marcarán la progresión de la temporada.

Del lado de las armas, Operaciones negras 7 Podrá contar con un pase de combate inflado con la metralleta REV-46, el rifle de asalto EGRT-17 y el arma cuerpo a cuerpo SC13 1NF3RN4L3. Los jugadores más dedicados deberán recurrir a desafíos semanales y eventos de temporada para obtener el arma especial GDL Havoc y la escopeta SG-12.

Finalmente, el modo Zombies ofrece el nuevo mapa “Marte”, acompañado de los modos “Curse” y “Starting Zone”, al tiempo que enriquece la caja misteriosa con nuevas armas de fuego. Para la parte final del juego para un jugador, aparecerán eventos globales llamados «Guild Strikes», que introducen nuevas mecánicas de juego. Ahí lo tienes, disfruta tu comida.

Ir a Marte para enfrentarse a los zombies es el plan.
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.