Embracer vuelve a generar ganancias, Kingdom Come Deliverance 2 supera los 5 millones de ventas

16 de febrero de 2026

Embracer presentó sus resultados de los primeros nueve meses de su año fiscal. Animado por el rendimiento de Kingdom Come Deliverance 2 y ahora reducido de Coffee Stain Studios, el grupo de reestructuración vuelve a obtener beneficios.

Estos resultados positivos se deben al buen comportamiento de los principales partidos del grupo durante los últimos meses del año, empezando por Reino Venga la Liberación 2. Impulsado por sus diversas nominaciones y premios, así como por el lanzamiento de la expansión. Misteria Ecclesiaeel juego de rol registró resultados mejores de lo esperado a finales de año y ya ha superado los 5 millones de copias vendidas en todo el mundo, un millón más que en noviembre pasado. Sin duda, la franquicia medieval de Warhorse Studios se sitúa claramente entre los pilares del grupo junto a isla muerta, Tomb Raider Y El señor de los anillos.

Embracer se encoge aún más antes de su cambio de nombre

En cuanto a otros títulos lanzados en los últimos meses, “ Bob Esponja: Tide Titans disfrutó de críticas sólidas por parte de los medios y los jugadores, pero tuvo un desempeño por debajo de las expectativas de la gerencia en los canales digitales. “, podemos leer.

El resto del año fiscal podrá contar con los lanzamientos de Reanimal (Tarsier Studios) y Screamer (Milestone). Por otro lado, Gothic 1 Remake (Alkimia Interactive) se perderá el inicio de año y finalmente se lanzará el 5 de junio de 2026.

Como parte de su reestructuración, Embracer se separó recientemente de Arc Games, Cryptic Studios y Lost Boys Interactive. Como resultado y teniendo en cuenta que Coffee Stain Studios ahora es una empresa independiente, la plantilla de Embracer se ha reducido a 6.369 personas, incluidos 4.739 desarrolladores, lo que supone una disminución de más de 1.000 empleados respecto al año anterior. El número de proyectos en desarrollo también disminuyó de 106 a 87.

En cuanto al ejercicio 2026-2027, Embracer también planea lanzar un título importante desarrollado y publicado internamente (por lo tanto, no es Tomb Raider: Legacy of Atlantis, publicado por Amazon Games). Como recordatorio, también durante este año financiero Embracer cambiará su identidad para convertirse en Fellowship Entertainment.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.