En crisis con Skate, Full Circle se reestructura y despide

26 de febrero de 2026

Los jugadores nostálgicos acogieron con entusiasmo la idea del regreso de la licencia de skate con un reinicio. Pero tras el lanzamiento en septiembre pasado en acceso anticipado, el entusiasmo dio paso a la ira. Y hoy, las primeras consecuencias están cayendo: Full Circle está optando por la reestructuración para asegurar su futuro.

El reinicio de la franquicia tuvo un lanzamiento mixto patinar. Por un lado, los jugadores estaban ahí, con más de 15 millones de jugadores registrados en sólo un mes: la magia del modelo. gratis para jugar. Pero, por otro lado, no siempre fueron amables con el juego. Hay que decir que una serie de fallos técnicos y malas decisiones arruinaron la experiencia de muchos de ellos. Tanto es así que hoy en día, el juego ha recibido críticas recientes bastante promedio en general en Steam. Esto es tanto más preocupante cuanto que anteriormente eran en general bastante positivos. Recientemente, el juego despertó la ira de sus jugadores al anunciar un área cerrada detrás de un muro de pagoalgo que Círculo completo había prometido no hacerlo. Lo habrás entendido, patina. no parece ir por buen camino y Círculo completo decidió reaccionar.

patinadores errantes

¿Qué haces cuando quieres asegurar un seguimiento más convincente de tu juego? ¿Deberíamos cambiar de estrategia? ¿Escuchamos los comentarios de los jugadores? Tal vez… Pero también podemos separarnos claramente de algunos de nuestros empleados. Y si, Círculo completo se suma al loco vals de los despidos para “apoyar mejor el futuro a largo plazo del skate y centrar al equipo en lo que más te importa: la excelencia”nos dice el comunicado de prensa. La idea es reestructurar el estudio y, a través de ello, “Acelerar el paso, estar más atentos a vosotros y ofreceros servicios cada vez más eficientes”.

Tenga en cuenta que el comunicado de prensa de Círculo completo todavía se toma el tiempo para elogiar a sus empleados salientes, lo que no siempre es así: «Los compañeros de equipo afectados son colegas y amigos talentosos que ayudaron a construir las bases de Skate. Su creatividad y dedicación están profundamente arraigadas en la experiencia que tienen los jugadores hoy. Esta decisión no pone en duda sus contribuciones y estamos comprometidos a apoyarlos durante esta transición». Por otra parte, estas hermosas palabras no cambian la situación. No sabemos cuántas personas se ven afectadas por esta triste decisión. Esperamos al menos que la estrategia de Círculo completo dará sus frutos, de lo contrario corremos el riesgo de hablar de una ola de despidos dentro del estudio en el futuro.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.