Oye, no hay nada que detenga a Ubisoft. Después de haber sido discreta durante un tiempo tras su sorprendente reestructuración, la empresa decidió abrir las compuertas de la comunicación, especialmente en lo que respecta a su licencia insignia: Assassin's Creed. Y hoy es el próximo juego de la licencia, el que actualmente se llama Hexe, el que está en el punto de mira.
Recientemente, Vantage Studios anunció con orgullo el trío elegido para pilotar la licencia. Credo del asesino. Para aquellos que todavía necesitan hacer presentaciones, Estudios Vantage es la famosa filial que reúne Ubisoft y Tencent y tener en su cartera las licencias más florecientes de la empresa, a saber grito lejano, arcoiris seis y, el que hoy nos interesa, Credo del asesino. Sabemos que la empresa tiene varios proyectos para este último, no necesariamente anunciados. Pero hay un juego que realmente lo es y que despierta mucha curiosidad: Assassin's Creed Codename Hexe. Es curioso porque ha quedado muy misterioso. Por ahora, oficialmente sólo tenemos un contexto vago que abordar, el de la caza de brujas, y una promesa intrigante, la de proponer algo diferente para la licencia. Y el responsable de darle forma a esta visión fue el director creativo del juego, Clint Hocking.
Habiendo trabajado para empresas como LucasArts, Valve o Amazon Games Studio, el chico estuvo de paso durante varios años en Ubisoft. En esta ocasión, ejerció como director creativo en Far Cry 2, pero también trabajó en títulos como Splinter Cell: Chaos Theory o Watch Dogs Legion. Desde 2021, está de vuelta en Ubisoft y por lo tanto había sido colocado en el lugar esperado (en el turno) El maleficio de Assassin's Creed. Pero hoy Hocking abandonó el proyecto e incluso Ubisoft. La información salió a la luz esta semana y se filtró primero internamente, según se informó. VideojuegosCrónica quien también recibió un comunicado de prensa deUbisoft : «Agradecemos sinceramente (a Clint) su visión, contribuciones creativas y dedicación a lo largo de los años, y le deseamos lo mejor en el futuro. El desarrollo de Assassin's Creed Codename Hexe continúa con un equipo experimentado».
La cabeza de la hidra ya está volviendo a crecer
No tenemos más información sobre las circunstancias de esta salida en este momento. Por otro lado, ya sabemos quién sustituirá al hombre: Jean Guesdon, recientemente nombrado jefe de licencia para todo el aspecto creativo. ¿Solución de último recurso para volver a encarrilar un proyecto que se tambalea? Puede que lo parezca, es cierto, pero es difícil decirlo porque sabemos muy poco sobre el estado del proyecto. Últimamente ha reclutado a varias personas para puestos importantes y eso es todo lo que sabemos. Pero el comunicado de prensa, sin mucha sorpresa, pretende ser tranquilizador y sugiere que pronto podría revelarse información: «Este juego ofrecerá una experiencia única dentro de la franquicia Assassin's Creed. Esperamos poder compartir más información pronto». Queda por ver qué significa pronto…
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