Unas horas con el Virtual Boy y su catálogo hambriento nos permiten entender los motivos de su fracaso en su momento. Queda entonces la fibra del historiador de JV y Wario Land para permitirnos esbozar una sonrisa beatífica. Pero la verdadera pregunta es, sobre todo, por qué Nintendo no ofreció todos los juegos en sus auriculares a la vez.
A pesar de mi largo discurso sobre el precio del Virtual Boy y del drenaje de las reglas del arte de Nintendo en el bolsillo de sus fans más fervientes, la redacción pudo tener el famoso objeto en sus manos para probarlo. Magnífico, nos dará la oportunidad de probar. Corredores cero Y Tolva Dlos dos juegos de Virtual Boy jamás lanzados. Qué ? ¿No están en la lista de lanzamiento? Ah… ¿y no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para estos? Bien. Bueno, vamos a curiosear en el catálogo base de Nintendo Switch Online…
¿Qué hay en la caja?
En cuanto al objeto en sí, nos encontramos ante una réplica a escala 1:1 del Virtual Boy original, sobre su soporte de dos brazos donde podemos regular la inclinación, pero no la altura. Basta decir que nunca hemos estado tan contentos de tener disponible un escritorio de bipedestación para colocar la máquina en el nivel adecuado y evitar el dolor de cuello. La oportunidad de comprobar que los años 90 no parecían realmente centrados en el impacto físico que este tipo de dispositivos podían tener a largo plazo. Los botones en la parte superior del dispositivo para ajustar el enfoque solo se usarán para inmersión.
Los propietarios de un Switch tendrán que tomarse unos minutos para cambiar el soporte, que difiere ligeramente del instalado de forma predeterminada para el Switch 2, luego abrir los auriculares y deslizar la consola en él. También les indicaremos a aquellos que estén dispuestos a invertir que tendrán que pensar en ir a la consola virtual del Virtual Boy ANTES de deslizarse en su consola, para evitar una navegación complicada o con un ojo cerrado para distinguir la doble imagen. Nada tan malo, pero nos sigue molestando un poco más la falta de facilidad de navegación al volver de dormir.
En lugar de devolvernos directamente al juego como ocurre con cualquier otro programa lanzado en nuestra Switch, Nintendo ha optado por mostrarnos un mensaje informativo que no podremos eliminar a través de nuestro mando. Comprenda con esto que si se toma un descanso y su consola se pone en modo de suspensión, tendrá que abrir sus auriculares para presionar «cerrar» en la pantalla con la punta del dedo antes de volver a insertar su consola. Absolutamente doloroso cuando tienes que jugar y detenerte periódicamente para responder correos electrónicos o mensajes.
No me preocupa, tengo 10/10 en cada ojo y una nariz muy redonda, pero algunos compañeros con gafas me han señalado una dificultad física para utilizar el Virtual Boy, que en realidad no fue diseñado teniendo en cuenta estas sutilezas. No son bienvenidas las personas con ojos o puente nasal pronunciado.
La alineación de Virtual Boy
Pero volvamos al tema, es decir, a ver con nuestros propios ojos por qué el VB fue un fracaso tan grande cuando se lanzó en 1995 en Japón. Recordemos a todos los efectos que el dispositivo nunca llegó a Europa, cancelado tras el segundo fallo en Norteamérica unos meses después de Japón. Nintendo no quiso hacer honor al dicho “nunca dos sin tres” en su momento. Por lo tanto, poder probar algún día la VB fue una oportunidad única para nosotros y es sobre todo una dimensión histórica que le da cierto atractivo a este objeto en 2026. Y por una vez, Nintendo ha hecho un gran trabajo para restaurar el catálogo de la consola en magníficas condiciones. La representación estereoscópica proporcionada por la doble pantalla del tamaño de las gafas de la consola que se muestra en Switch reproduce perfectamente el efecto 3D. El punto negativo es que todas las pantallas tomadas desde la consola se renderizarán de esta manera, como verás muy rápidamente a continuación.

Pero el problema es que Nintendo realmente no parecía haber pensado en el beneficio de incorporar el 3D a sus juegos. Ciertamente, Pinball Galáctico Y GOLF Son juegos básicos muy bonitos, pero el valor añadido de la estereoscopía está por debajo de nada. Tetris 3D Es un buen concepto sobre el papel, pero es un desastre en la práctica.“La alarma roja estaría bien si fuera legible” por utilizar las palabras de Diogo, que resume perfectamente mi experiencia al respecto. no hablemos de La mansión de Innsmouthaburrido como el infierno. Eso deja a Teleroboxer, que sirve más como una demostración técnica muy sólida que como un juego con el que realmente nos divertimos jugando. Afortunadamente, Wario está ahí para salvarlo todo.

¿Es eso? Tierra de Wario ¿Por sí solo justifica gastar 80 euros en unos auriculares? Por supuesto que no, seamos serios. El deseo de considerarse un arqueólogo de la JV también juega un pequeño papel, pero el hecho es que Tierra de Wario es el único juego del catálogo de Virtual Boy que logra combinar una propuesta de juego sólida con una explotación inteligente de las características específicas de los auriculares. Con niveles en varios niveles y un Wario que salta de uno a otro, obstáculos y ataques que van y vienen delante de nuestras caras, el juego de plataformas fue un verdadero éxito que aún hoy se mantiene bien. Si se te presenta la oportunidad, es actualmente la única apuesta segura del catálogo, y es un problema tener que especificar «en la actualidad».

En mi opinión, el verdadero error de Nintendo en este relanzamiento es no haberlo metido todo de una vez. Juegos como Mario Clash e incluso Mario's Tennis, en menor medida, habrían sido argumentos mucho más convincentes, sin volver a mencionar los dos juegos exclusivos. ¿No sobreestima el pequeño artesano su capacidad para crear expectación a largo plazo por su fracaso histórico más amargo, destilando el catálogo de Virtual Boy a cuentagotas? Me gustaría decir que sí, pero cuando veo que Pokémon Rojo Fuego y Verde Hoja están en lo más alto de la tienda electrónica cuando deberían incluirse gratis en la suscripción de Nintendo Switch Online junto con otros juegos de GBA, ya no estoy seguro de nada. En cualquier caso, es difícil emocionarse cuando sólo un juego realmente merece la inversión y hay que esperar a incorporaciones que todavía no tienen el más mínimo horizonte de lanzamiento por el momento.