Después de 13 años de lucha, el FPS gratuito Warface cierra sus puertas

4 de marzo de 2026

El cambio de nombre no habrá permitido que el FPS Warface embrague. El que ahora llamamos Warface: Clutch acaba de cerrar sus puertas y pronto será historia. Una historia que duró casi 13 años.

Es una vida ocupada que el FPS habrá conocido. cara de guerra. Para él, todo comenzó en las cocinas de Crytek Kiev con un lanzamiento completo en octubre de 2013. A pesar de las críticas bastante promedio en general, logró construir una gran comunidad que le permitió perdurar en el tiempo, a pesar de algunos cambios. De hecho, el título cambió de manos en 2019, cuando ex miembros de critek se fueron para fundar el estudio Blackwood Games, llevándose el FPS con ellos. Y en 2021 fue el estudio holandés MY.GAMES el que finalmente recuperó el que pasaría a llamarse unos años después. Warface: Embrague. Así que hoy es MIS.JUEGOS quien decidió poner fin a esta epopeya.

Después de muchos años juntos, hemos tomado la difícil decisión de comenzar el proceso de descontinuación de Warface: Clutch. Esta elección no fue fácil: Warface: Clutch fue un paso importante en nuestro viaje y estamos profundamente agradecidos a todos los que apoyaron el juego a lo largo de su existencia. Agradecemos sinceramente a todos los jugadores que se unieron a nosotros, compartieron sus comentarios y ayudaron a dar forma a la comunidad. Su pasión y dedicación han sido invaluables para el equipo.

Comunicado de prensa de MY.GAMES

esperando el final

La información salió a la luz hace unos días a través de un comunicado de prensa, parte del cual puede encontrar arriba. Warface: Embrague ya no está disponible en las distintas tiendas y las compras dentro de la aplicación se han desactivado. Actualmente, los servidores todavía están operativos para quienes poseen el juego. Cerrarán el 27 de mayo para jugadores de PC y el 25 de agosto para jugadores de consola. A partir de esta fecha, definitivamente será el fin de cara de guerra. Pero mientras esperamos este día, MIS.JUEGOS planificado “regalos y actividades especiales” para agradecer a sus jugadores más fieles. Porque si bien su número ha disminuido con el paso de los años, todavía hay varios cientos que lanzan el juego diariamente, y esto sólo en Steam.

Casi se podría preguntar por qué MIS.JUEGOS Por eso tomó esta decisión si su juego aún vive un poco. Por supuesto, el estudio holandés dio la respuesta: «Esta decisión se tomó después de extensas discusiones internas y una evaluación de las perspectivas a largo plazo del proyecto. Como parte de un proceso interno más amplio, la compañía ha decidido redirigir sus recursos hacia otros productos y nuevas iniciativas, y centrarse en desarrollos futuros». Tenga en cuenta que en este último encontramos en particular la coedición de Hela, el juego del ratón del que se ha hablado bastante últimamente.

  • Lea también | (Noticia) King of Meat se ha comido: el juego multijugador de Amazon ya cierra sus puertas
  • Lea también | (Noticias) Hela: el próximo juego de los creadores de Unravel se centra en una mayor libertad
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.