Recién lanzado en acceso anticipado en Steam, Slay The Spire 2 rompe todos los récords de asistencia para un roguelite, incluso duplicando el listón para alcanzar juegos del género. Así, en las primeras 24 horas desde su lanzamiento, el juego ya ha alcanzado un pico de jugadores simultáneos de más de 280.000.
A la 1:30 a.m. de anoche, Mega Crit ya declaraba la victoria en una publicación en X: «El número de jugadores simultáneos de Steam de Slay The Spire 2 alcanzó los 179.546, el número más alto jamás alcanzado por un rogue-lite. Cuando Slay The Spire se lanzó en 2017, tenía 193 jugadores simultáneos. Eso es un aumento del 92,982%, lo que implica que Slay The Spire 3 podría llegar a 166.861.777 jugadores simultáneos para 2035.«. Nos reímos, nos reímos, pero Mega Crit se jactó demasiado pronto. Porque durante la noche, el juego no se detuvo en 180K: casi duplicó este total, alcanzando 282.314 jugadores simultáneos.
Basta decir que el récord se ha disparado, aunque fue superado hace sólo unas semanas por Mewgenics, que alcanzó los 115K (superando así a Hades II por unos pocos miles). La buena noticia adicional es que el entusiasmo que existe Mata a la aguja 2 no se limita sólo a su asistencia: el juego ya se beneficia de una evaluación “extremadamente positiva” en Steam después de más de 5.000 reseñas enviadas por los jugadores en el momento de escribir este artículo.
Los jugadores de Steam que compiten en Slay the Spire 2 acaban de alcanzar 179.456, la cifra más alta jamás alcanzada por cualquier roguelike.
Cuando StS1 se lanzó por primera vez en 2017, tenía 193 jugadores competidores.
Eso es un aumento del 92,982%, lo que significa que StS3 está en camino de alcanzar 166,861,777 jugadores simultáneos para 2035. 💪 pic.twitter.com/1Et6PccMiN— Megacrit ⚔️ ¡Slay the Spire 2 ya disponible! (@MegaCrit) 6 de marzo de 2026
Esta es una prueba más, si es que fuera necesaria, de que roguelite todavía tiene un futuro brillante por delante, especialmente para una licencia que ha generado toneladas de nuevas a sus espaldas. Sí, si ves constructores de mazos roguelite por todas partes, es en gran parte gracias (o gracias, según tu perspectiva) a Slay The Spire. Por lo tanto, es completamente lógico que esta nueva entrega vuelva a encontrarse con su público, aunque el éxito mostrado hoy sigue siendo sorprendente. Finalmente tenga en cuenta que, al igual que su predecesor, Mata a la aguja 2 El desarrollo seguirá en acceso anticipado: Mega Crit prevé un periodo de entre uno y dos años, durante el cual el juego seguirá enriqueciéndose.
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