La presentación de Microsoft en el GDC Festival of Gaming en San Francisco transcurrió sin que el fabricante hiciera revelaciones sensacionales sobre Project Helix, el nombre en clave de su próxima plataforma.
Jason Ronald, vicepresidente a cargo de dar forma a la próxima generación de hardware de Xbox, aún proporcionó un resumen de las noticias del frente para los lectores de Xbox Wire. Lejos de la retirada anunciada por Sony en favor de su ecosistema de consolas, la búsqueda de Microsoft apunta a » rompiendo las barreras entre la consola y la PC para brindar una experiencia más fluida entre dispositivos y una experiencia Xbox consistente en todas las pantallas. »
Sin revelar la ficha técnica detallada de la máquina (que sin embargo parece haberse filtrado desde hace meses, según Digital Foundry para los entusiastas), Microsoft recuerda que su asociación con AMD permitirá a Project Helix incorporar un SoC personalizado diseñado para la próxima generación de DirectX y explotar la tecnología de escalado FSR Next. El objetivo es “ superando los límites de la representación y simulación de gráficos ”, nada menos.
“ El sistema ofrece un salto significativo en rendimiento y capacidades de trazado de rayos, incorpora inteligencia directamente en el corazón de la computación y el renderizado de gráficos, y ofrece ganancias significativas en eficiencia, escala y ambición visual. El resultado: mundos más realistas, inmersivos y dinámicos para los jugadores. “, podemos leer.
Un próximo anuncio sobre compatibilidad con versiones anteriores
Más allá de este contundente discurso específico de cada cambio generacional, Jason Ronald revela que Microsoft planea enviar versiones alfa de este hardware a los desarrolladores a partir de 2027. Nada que pueda garantizar un lanzamiento comercial a tiempo para el próximo año, pero Microsoft sin duda no sería aconsejable evocar una fecha de lanzamiento prematuramente, dado el contexto de escasez de memoria y aumento de los precios.
Microsoft también renueva su compromiso de preservar los juegos de las cuatro generaciones de consolas Xbox. “ Para celebrar nuestro 25.º aniversario a finales de este año, presentaremos nuevas formas de jugar algunos de los juegos más emblemáticos de nuestra historia. «, dice Jason Ronald. Tenga en cuenta que, según el experto NateTheHate, el equipo a cargo de la preservación en Xbox buscaría hacer que los juegos de Xbox y Xbox 360 sean accesibles en PC.
Mientras tanto, siguiendo lo que ya se ha hecho con las máquinas portátiles ROG Xbox Ally, Microsoft comenzará a implementar el “modo Xbox” en Windows 11 en ciertos mercados a partir de abril de 2026. Este modo “ permite a los jugadores cambiar fácilmente entre trabajo y juego, con una interfaz familiar de Xbox optimizada para pantalla completa y controlador, manteniendo al mismo tiempo la flexibilidad de Windows. »
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