Death Stranding 2 hace balance de sus novedades antes de su lanzamiento en PC

19 de marzo de 2026

Lógicamente aclamado cuando se lanzó en PlayStation 5 en junio pasado, Death Stranding 2: On The Beach está a punto de recuperarse en PC, una plataforma que probablemente verá cada vez menos juegos de PlayStation Studios en el futuro. Mientras comparte un nuevo tráiler del juego, Kojima Productions hace un balance de las nuevas características que llegarán en la versión para PC, pero que los jugadores de PS5 también recibirán el 19 de marzo.

La primera novedad revelada en el Blog de PlayStation se refiere principalmente a aquellos que ya conocen el juego y planean sumergirse en él por segunda vez: un nuevo modo de dificultad “To the Wilder” que promete poner a prueba tus habilidades como transportista. Al parecer, las condiciones serán más extremas y los caminos estarán llenos de enemigos más formidables. Tenga en cuenta que una vez seleccionado este modo, no será posible volver atrás.

Sam podrá consolarse con nuevos equipos, como pañuelos, que podrá desbloquear gracias a una nueva zona de entrenamiento en realidad virtual que le permitirá revivir los enfrentamientos entre Sam y Neil. Quizás la incorporación más importante del lote: Sam podrá recibir la visita del felino quiral en su habitación a bordo del DHV Magellan, el felino en cuestión también aparecerá en las adiciones del modo Foto. Todo este contenido adicional también se lanzará en la versión del juego para PlayStation 5 el mismo día, al igual que la compatibilidad con pantallas ultra anchas (21:9).

Las grandes PC lo disfrutarán

Desarrollado por Nixxes, el puerto para PC tendrá derecho a sus propias características (NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel Los jugadores más adinerados también encontrarán opciones para habilitar el trazado de rayos y la oclusión ambiental. “ Una vez habilitado, los reflejos con trazado de rayos se aplicarán a superficies como el agua y la brea, mientras que la oclusión ambiental con trazado de rayos aplicará efectos de iluminación ambiental a diferentes escenas, lo que dará como resultado sombras más realistas en grietas, esquinas y entre objetos. “, podemos leer.

La novedad que lo cambiará todo. – Créditos: Producciones Kojima

Aquí tenéis por fin un tráiler final propuesto por Hideo Kojima, que siempre está orgulloso de crear sus propios tráilers con pasión y que también deja entrever nuevas pesadillas para el pobre Sam.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.