Ubisoft despide a 105 personas en Red Storm (Rainbow Six, Ghost Recon) para transformar el estudio en una unidad de soporte

20 de marzo de 2026

Red Storm Entertainment, que alguna vez fue el estudio insignia de Ubisoft, despedirá a 105 empleados y detendrá el desarrollo de juegos para centrarse en tareas de soporte, como el desarrollo del motor Snowdrop.

Fundado directamente por el novelista Tom Clancy en 1996, el estudio estadounidense Red Storm Entertainment fue comprado por Ubisoft en 2000 tras el éxito inicial de la joven franquicia. arcoiris seis. Bajo el control de la familia Guillemot, el estudio también lanzó la franquicia. Reconocimiento fantasma.

Ubisoft va al grano

Pero aunque Red Storm Entertainment creó dos pilares de Ubisoft, el estudio se vio relegado a tareas de codesarrollo y luego a la realidad virtual (Werewolves Within, Assassin's Creed Nexus VR) en la década de 2010. Después de la cancelación de Splinter Cell VR y luego del shooter The Division Heartland en 2024, Ubisoft decidió despedir a todos los desarrolladores de Red Storm para hacer algunos ahorros adicionales. Según fuentes de GamesIndustry.biz, 105 empleados se encuentran sin trabajo.

Entonces no, Ubisoft no está “cerrando” Red Storm Entertainment, como podemos leer en otra parte, pero los recortes radicales efectivamente cesará las actividades de desarrollo de juegos en el estudio. Por el momento, los empleados restantes están asignados al codesarrollo del motor propietario Snowdrop (Tom Clancy's The Division 2, Avatar: Frontiers of Pandora, etc.), o al soporte técnico y la relación con el cliente. Es decir, ahora es una unidad de apoyo; Además, en el nuevo organigrama de Ubisoft, Red Storm se ubica en la rama auxiliar «Creative Network», una red de estudios que no están asignados al desarrollo de juegos sino a tareas relacionadas.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.