No es necesario ser fanático del multijugador para disfrutar de Ghost of Yotei Legends

21 de marzo de 2026

Después de Ghost of Tsushima Legends, God of War Ragnarok Valhalla, Returnal Ascension o incluso Astro Bot y su cascada de niveles adicionales, Ghost of Yotei Legends perpetúa los buenos hábitos de los estudios PlayStation a la hora de ofrecer contenido adicional gratuito y significativo. Dicho esto, si, como yo, eres un jugador solitario, es posible que hayas tenido el (mal) instinto de ignorar el lanzamiento de este modo en línea.

Desarrollado junto con la historia de Atsu, este modo debutó el 10 de marzo. Se basa en gran medida en la fórmula de Leyendas del fantasma de Tsushimalo que lo convierte en un contenido profundamente diseñado para la cooperación, pero que sigue siendo interesante y accesible para los solitarios que no tienen compañeros de juego a mano o que, por una razón u otra, no quieren disfrutar del chat de voz.

A diferencia de su predecesor, Fantasma de las leyendas de Yotei Gira en torno a un centro real, el refugio de los fantasmas, en el que puedes practicar invocando diferentes tipos de enemigos. No te encontrarás con otros jugadores actuando estúpidamente para intentar empezar a socializar, pero aún tendrás la oportunidad de desafiar a alguien a una partida de zeni hajiki, sin olvidar comparar sus puntuaciones en el minijuego de bambú. También es en este centro donde puedes desbloquear cosméticos para cada hazaña lograda (completar tal misión, matar a tal enemigo de tal manera, alcanzar tal o cual rango) y, sobre todo, actualizar tu construir.

Como en Leyendas del fantasma de Tsushimael aumento de poder pasa por un nivel de rango, que se calcula en función de la calidad del equipo obtenido al final de cada misión. En detalle: tres armas principales, dos armas a distancia, un amuleto y un artilugio. Al aumentar tu rango, también desbloqueas nuevas técnicas específicas para cada una de las cuatro clases, así como habilidades pasivas. Para desbloquear determinadas técnicas, en ocasiones tendrás que gastar monedas raras obtenidas al completar desafíos o desmantelar equipos que se han vuelto inútiles. Y cabe señalar -sí, debe serlo- que Sucker Punch no ha incluido la más mínima posibilidad de microtransacciones que permitan tomar un atajo para desbloquear algo más rápidamente. Tampoco hay rastro de un pase de batalla ni nada por el estilo. No, definitivamente no hay ningún otro motivo oculto en Fantasma de las leyendas de Yotei que el de rentabilizarte el juego pasando un buen rato.

Ghost of Yotei Legends ofrece un montón de personalización desbloqueable, pero no una apariencia específicamente masculina, y todas las clases se basan en Atsu. – Créditos: Sony Interactive Entertainment

Se recomienda la cooperación pero no es esencial.

Por lo tanto, sería aún más una lástima perderse contenidos de esta calidad por desdén por los juegos en línea. Ya es completamente posible embarcarse en una misión en solitario, incluso si le recomendamos encarecidamente que no lo intente antes de haber desarrollado un mínimo de su construir. ¿Probablemente recuerdas lo rápido que puedes perder la vida en el juego principal? Aquí ocurre lo mismo, sabiendo que la dificultad de este modo Leyendas está claramente establecida para 2 o 4 jugadores (depende de la naturaleza de la misión). La pregunta que aquí nos interesa es si Fantasma de las leyendas de Yotei Vale la pena cuando no tienes al menos un amigo con quien formar equipo. Después de haber analizado toda la campaña junto a completos desconocidos, la respuesta es claramente sí.

Por supuesto, algunos sistemas hacen que jugar con un ser querido sea más ventajoso. Por ejemplo, hay campanas que puedes tocar (sólo una vez) para recuperar buena parte de tu salud, pero tu pareja no siempre estará cerca cuando necesites cuidados. Dicho esto, una función te permite designar un objeto o un enemigo para informarlo a tu amigo. Aún en términos de comunicación no verbal, también encontramos los habituales emotes con animaciones exageradas, pero el pico de refinamiento entre fantasmas queda por sacar su shamisen para tocar la melodía de la loba tras una merecida victoria.

Sí, podemos acariciar al zorro llameante. | Fuente: Entretenimiento interactivo de Sony
Sí, podemos acariciar al zorro llameante. – Créditos: Sony Interactive Entertainment

Incluso las pruebas más difíciles, las del modo supervivencia, se pueden realizar en gran medida con desconocidos, gracias en particular a la calidad de las señales visuales en juego. Sabemos inmediatamente cuando un aliado es derribado (se necesitan dos o tres segundos para recuperarlo) o cuando es necesario defender urgentemente un territorio ante una oleada de enemigos. Ya presente en Leyendas del fantasma de Tsushimaestas pruebas de supervivencia siempre se desarrollan en un mapa grande (entre cuatro) con tres ubicaciones clave para defenderse de 12 oleadas de enemigos, sabiendo que señalan su llegada con fuegos artificiales. Estas cartas también están repletas de estatuas que representan bendiciones que se activarán cuidadosamente a cambio de un recurso común para todo el equipo.

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Menús elegantes y una interfaz perfecta, nada de qué quejarse en este sentido. – Créditos: Sony Interactive Entertainment

Una campaña llena de pequeñas ideas

Pero antes de afrontar las pruebas de supervivencia, lo mejor es curiosear por la amena campaña de este modo Leyendas. Se compone de cuatro grandes capítulos con un jefe al final, a saber, la Araña, el Oni, el Kitsune y la Serpiente. ¿El Dragón y Saito? Se reservan como parte de una incursión extrema que se desbloqueará en abril (y, por otro lado, puede requerir esfuerzos reales de coordinación y comunicación). Una relectura mitológica requiere, los jefes obviamente ya no tienen nada que ver con los bandidos perseguidos por Atsu y toman la forma de monstruos colosales a los que nos enfrentamos en vastas arenas. Cada capítulo se compone de tres misiones jugables por dos personas y una misión final jugable por cuatro personas. Sucker Punch se ha asegurado de que las misiones nunca vuelvan a ser las mismas al introducir nuevas mecánicas extravagantes que van más allá del realismo impuesto a la aventura de Atsu.

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Manejar el frío en el indicador de salud juega un papel importante en las misiones de Kitsune. – Créditos: Sony Interactive Entertainment

La cosa empieza tranquilamente con reservas de pólvora para hacer estallar, pero luego nos encontramos con distintos tipos de poderes de colores que absorber para romper las protecciones de los correspondientes enemigos, una mecánica de absorción y expulsión de energía que permite purificar barreras y enemigos, un sistema de teletransporte a muy larga distancia o incluso un extraño carro espiritual con divertido funcionamiento que te dejamos a ti descubrir. Todas estas mecánicas se introducen sobre la marcha y se explican en unas pocas líneas sin interrumpir la acción (que un narrador comenta habitualmente). Las misiones son, por tanto, bastante cortas y lineales, pero cada etapa reserva una pequeña sorpresa por descubrir para evitar la sensación de déjà vu. Todo esto se suma al ya visceral sistema de combate de Fantasma de Yoteidel cual todas las reglas se aplican de la misma manera en el modo multijugador, en particular el equilibrio de poder entre las armas.

Las transiciones entre áreas resultan impresionantes | Fuente: Entretenimiento interactivo de Sony
Los túneles de transición entre zonas dan lugar a magníficos efectos de luz. – Créditos: Sony Interactive Entertainment

También podrás elegir entre cuatro clases (samurai, arquero, mercenario y shinobi), cada una de las cuales tiene su arma favorita pero, sobre todo, sus propias habilidades. Como buen aficionado a la lanza, me decanté por el arquero sin saber que esta clase era considerada abrumadora por aquellos que ya están avanzados en el desarrollo de su personaje. Porque Fantasma de las leyendas de Yotei es suficiente para mantenerte en suspenso durante mucho tiempo. Una vez completada la campaña en dificultad Bronce, todavía estarás lejos de haber optimizado tu construir. Así que aquí estamos nuevamente para una ronda en dificultad Plata, luego Oro y finalmente Platino para los más decididos que quieran superar el rango 100. Cuanto mayor sea la dificultad, más generosa será la ganancia de experiencia, pero también tendrás menos fichas de resurrección. A partir del nivel Plata, los jugadores también pueden imponerse una desventaja eligiendo una carta de desafío, a cambio de una mejor recompensa.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.