RPG Maker pasará a HD-2D en su próxima versión

27 de marzo de 2026

Después de años de perfeccionar la fórmula sin ninguna revolución visual real, la serie RPG Maker quizás se esté preparando para alcanzar una nueva dimensión: de hecho, el editor Gotcha Gotcha Games ha publicado un breve adelanto anunciando un nuevo episodio de su famoso software de creación de juegos de rol, con una nueva orientación estética, que permite en particular HD-2D.

Desde sus inicios en la década de 1990, RPG Maker se ha consolidado como una puerta de entrada al desarrollo de videojuegos, permitiendo a creadores aficionados e independientes diseñar sus propios juegos sin conocimientos técnicos avanzados. Entre los principales títulos diseñados a través de RPG Maker, podemos citar Omori, To The Moon, Lisa: The Painful, the first Corpse Party, Fear & Hunger o incluso Ib. Sin embargo, si sus herramientas han ido ganando en sofisticación, su identidad visual se ha mantenido durante mucho tiempo ligada a una estética sencilla de 16 bits.

interruptor de rol

Sin embargo, el teaser publicado por Gotcha Gotcha Games no deja lugar a dudas: la plataforma se prepara para evolucionar desde el punto de vista visual, permitiendo ahora el uso de una estética HD-2D obviamente inspirada en Square Enix y los juegos del Team Asano (Octopath Traveler, Triangle Strategy…). Hasta ahora, reproducir este tipo de renderizado requería motores externos o modificaciones un poco más complejas. Sin embargo, al integrarlo directamente en su proceso creativo, este nuevo Creador de juegos de rol podría allanar el camino para una nueva generación de proyectos amateurs visualmente más ambiciosos. Sin embargo, por ahora, el teaser sigue siendo tacaño en detalles técnicos. Actualmente es imposible saber si este desarrollo se referirá únicamente a la representación gráfica o irá acompañado de mejoras más profundas, como la gestión avanzada de las cámaras, la iluminación o las animaciones.

Al mismo tiempo, se abrieron cuentas oficiales dedicadas al proyecto simultáneamente en inglés y japonés en las redes sociales, lo que sugiere una comunicación global muy pronto sobre este nuevo proyecto, que por lo tanto permanece sin nombre por el momento.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.