Pico: los desarrolladores responden a los jugadores

9 de abril de 2026

Si bien Peak apareció en junio de 2025, hoy los jugadores todavía quieren más y exigen más contenido. Los desarrolladores han decidido hablar y ya es suficiente.

Hoy en día son pocos los juegos que ofrecen pocas actualizaciones de contenido, sobre todo si se trata de un juego online. Y hoy, la comunidad de Peak está pidiendo más mapas, personajes, biomas y algunos incluso han calificado su ciclo de desarrollo de “perezoso”. Los desarrolladores quisieron responder y afirmaron que “cualquier actualización es una ventaja, no un derecho”.

Los desarrolladores pico se dan una palmada en los puños

Fue a través de la red social que se anunció un nuevo modo absurdo (el Día de los Inocentes), los jugadores comenzaron a quejarse de la falta de contenido. De hecho, algunos criticaron el ritmo de las actualizaciones, y uno incluso los calificó de «perezosos» (el mensaje ya fue eliminado), pero Landfall no se rindió y decidió responder.

El estudio dijo que «¡PEAK todavía tenía muchas actualizaciones! Ni nosotros ni Aggro Crab somos estudios especializados en gestión de juegos en línea; cualquier actualización es una ventaja, no un derecho». Y si hubiéramos pensado que esto calmaría a los jugadores, pues no. Otro respondió que Peak era un juego que costaba 10 dólares y que sería “genial tener nuevos biomas o nuevas funciones”, y sobre todo que hoy en día “así es como funciona la industria de los videojuegos”.

Finalmente, Landfall respondió que todavía faltaba al menos una actualización de contenido, pero también que antes, en la industria, los estudios lanzaban un juego tal cual, sin añadidos adicionales. Por tanto, el estudio cree que ha “ido mucho más allá”.

En realidad, Peak parece haberse beneficiado de algunas actualizaciones: 3 desde su lanzamiento con dos nuevos biomas (un tercero está previsto), así como de varias correcciones, por lo que no podemos decir realmente que los desarrolladores no estén activos. Además, el estudio no esperaba tal éxito y podemos imaginar que quizás lo tomó por sorpresa.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.