Assassin's Creed Hexe pierde a su director tras su director creativo

26 de abril de 2026

Anunciado en 2022 durante Ubisoft Forward, incluso hoy Assassin's Creed Hexe por su nombre en clave sigue siendo muy misterioso. Y hoy acaba de salir la noticia: su director ha abandonado el barco.

Claramente, en lo que respecta a esta próxima obra, nada va bien. Tras la marcha de su director creativo Clint Hocking, fue el director del juego, Benoit Richer, quien decidió marcharse para incorporarse a otro estudio, Servo Games, como director del juego.

es solo un adiós

Fue en la red social LinkedIn donde Benoit Richer anunció la noticia: “este es el comienzo de un nuevo capítulo, me uno a Servo Games como director del juego”. Sin duda, el anuncio es bastante sorprendente, si no preocupante, sobre todo porque hace unos días, El maleficio de Assassin's Creed ya perdió a su director creativo.

Según los rumores, esta salida se debe a un cambio de visión, sobre todo porque Jean Guedson está al frente de la creación. Este último habría decidido eliminar todo lo relacionado con la magia, con temas místicos, para acercarse a una Credo del asesino mucho más clásico. Hoy en día, en cuanto al desarrollo del próximo juego, parece que todavía está en preparación, y si este ya no fuera el caso, Ubisoft obviamente habría informado a la comunidad.

Servo Games se beneficia de un muy buen jugador en la industria de los videojuegos

Para aquellos que no lo saben, Benoit Richer tiene un muy buen CV de 28 años de experiencia, principalmente en dirección de juegos y dirección de diseño de niveles, incluyendo títulos como Rainbow Six, Far Cry, Batman Arkham Origins e incluso las expansiones Assassin's Creed Valhalla.

En el momento de escribir este artículo aún no sabemos qué nos depara Servo Games, pero debes saber que este estudio ya cuenta con nombres tan conocidos como Dany Marcoux e incluso Alex Drouin.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.