Lanzado en marzo pasado, Marathon es un juego de servicio destinado a durar. En cualquier caso, eso es lo que espera Bungie, que ya tiene planes para la historia de su título para los próximos años.
Marathon, como shooter de extracción, no es realmente un juego narrativo. Sin embargo, Bungie aprovecha su conocimiento en la construcción de mundos para diseñar un escenario perfectamente tejido que se revela a los jugadores a través de las misiones de las facciones, el entorno y los recursos recolectados durante los juegos. Si inicialmente podemos dudarlo, está claro que Marathon se beneficia de un universo rico y francamente emocionante, siempre que empecemos a investigar. Y si, por el momento, los secretos de Tau Ceti aún no han sido revelados, el estudio pretende desvelar más en los próximos años, sin olvidar involucrar a los jugadores durante toda la aventura. En una entrevista con Gamesradar+, la directora creativa Julia Nardin explica: «Sabemos hacia dónde queremos llevar la historia en los próximos años, pero no quiero decir que esté completamente escrito en piedra, porque es importante para nosotros que nuestros jugadores puedan contribuir a su desarrollo.«
Por los jugadores, para los jugadores.
Julia Nardin nos asegura la implicación de los actores en la historia «es una parte integral de la magia de los juegos de servicio«Dicho esto, Bungie busca lograr un equilibrio entre una historia en evolución y una base narrativa sólida. Es por eso que el estudio explicó que parte de la historia, incluidos todos los elementos que preceden a la acción de Marathon, fue «bloqueado«. A lo largo de las temporadas y siguiendo el juego, los jugadores descubrirán gradualmente más.
Finalmente, el estudio también expresa su deseo de construir un escenario lo suficientemente claro como para que los jugadores puedan participar en él, incluso años después del debut de Marathon. En este sentido, Bungie habría podido aprovechar su experiencia adquirida con Destino y su secuela, juegos que pueden resultar difíciles de entender para los recién llegados. Julia Nardin dice: “También es importante que los jugadores puedan unirse a Marathon en cualquier momento. Aún podrán desentrañar los misterios del pasado de Tau Ceti mientras descubren su presente. Queremos que cada temporada sea un nuevo punto de entrada y que los nuevos jugadores puedan entender lo que está pasando, independientemente de su experiencia.«
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