Wolfenstein: The New Order, ¿el mejor simulador de masacre nazi?

22 de mayo de 2026

Qué ? ¿Otro folleto sobre la ejecución sumaria de nazis virtuales en Gamekult? » Sí, pero lo que quieres, cuando amas, no cuenta. Y nos gusta mucho matar nazis. Tras el aniversario del culto Wolfenstein 3D, ha llegado el momento de abordar el reinicio moderno de la franquicia en MachineGames, que hoy celebra su duodécimo aniversario. Wolfenstein: The New Order sigue siendo una campaña modelo de FPS que vale la pena volver a visitar una y otra vez.

Dado que muchos videojuegos, especialmente FPS, consisten en dispersar el siguiente rompecabezas, es necesario encontrar objetivos aceptables para maximizar el placer de los jugadores. ¿Tortugas contoneándose al ritmo de la música del Reino Champiñón? Está bien, está bien, es violencia de dibujos animados, no hay necesidad de llorar por eso. ¿Soldados enemigos? No está mal, pero a medida que avanza la historia, disparar a árabes, rusos o chinos adquiere un tono diferente, especialmente cuando llegas a la edad en la que te das cuenta de que casi nunca disparas a estadounidenses en campañas con guión (salve, Far Cry 5). De ahí la siguiente ecuación: Nazi = villano ideal, porque la gente de buena compañía nunca tiene problema en desmembrar a los nazis, a pesar de los lloriqueos de los cerebros blandos que intentan emerger en los medios como el deber de la memoria es cada vez menos riguroso.

Contra nosotros la tiranía

Si debemos hablar de un deber de recordar, Wolfenstein: el nuevo orden es incomparablemente eficaz. Nuestro estimado Plug_in_Baby ya habló extensamente de ello con motivo del 25 aniversario de Gamekult, pero siempre es bueno repasarlo nuevamente. MachineGames entregó un FPS en dos planes. Por un lado, la vertiente de la ultraviolencia, endiabladamente efectiva, que es trascendida por una producción de serie B de altísimo presupuesto. Desde la introducción saltamos de avión en avión durante el asalto a un castillo nazi con elementos steampunk. Por otro lado, a pesar de ese innegable lado pop, Wolfenstein: el nuevo orden Sin embargo, no intenta diluir la amenaza nazi. De lo contrario. ¿Los admiradores del pequeño bigotudo parecen demasiado excéntricos en las escenas? Sin embargo, está justo al lado, casi por debajo de su verdadera locura, ya que, recordemos, ciertos oficiales del campo de Buchenwald se divertían fabricando objetos con piel humana, por no hablar de la práctica estandarizada de la esclavitud y la tortura, por citar sólo eso.

Wolfenstein: El nuevo orden | Fuente: MachineGamesAsí, la puesta en escena de Wolfenstein: el nuevo orden resulta particularmente pulido. Siempre encontré apasionante la segunda misión. En estado vegetativo después de una misión que sale mal, el capitán Blazkowicz pasa días infelices en un asilo psiquiátrico en Polonia. Su monótona vida cotidiana transcurre para nosotros a la velocidad de la luz, pero la producción muestra, sin duda, la tortura de la inmovilidad y el desamparo de este soldado judío atrapado tras las líneas enemigas. También hay un violento efecto de contraste con la puesta en escena maximalista de la primera misión, donde los nazis son ejecutados con todas sus fuerzas, con gran alegría.

Evidentemente, que Blazkowicz recupere el uso de sus extremidades en el momento en que un escuadrón nazi viene a ejecutar a todos los residentes del asilo -y al personal que intenta intervenir- es un heroísmo de cómic. Después de veinte años de orinarse encima en un sillón frente al sol, no podemos imaginar que tenga fuerzas para aplastar a un nazi con sus propias manos, o incluso para galopar por los pasillos con una ametralladora manejando perfectamente el retroceso. Por otro lado, Wolfenstein: el nuevo orden Nunca afirmó ser un FPS realista. Entonces, ¡mierda! Tenemos derecho a una pequeña catarsis.

Se eleva el estandarte sangriento

Wolfenstein: El nuevo orden | Fuente: MachineGamesHay otras escenas fuertes en Wolfenstein: el nuevo ordencomo la infiltración del campo de concentración. Se podría argumentar razonablemente que reducir los crímenes contra la humanidad a niveles FPS constituye alguna forma de exageración. Pero esa no es mi posición. Al contrario, creo que todo esto da sustancia al universo y nos muestra un poco, incluso a través del prisma del gran espectáculo, de lo que fue el régimen nazi. El hecho de que existan perros robot no cambia mucho. Por el contrario, es sólo una extensión de una lógica industrial que pretende dominar, destruir y profanar al enemigo, sea quien sea, porque agrada a sus dirigentes.

Wolfenstein: El nuevo orden | Fuente: MachineGamesUna vez que hayamos dicho todo eso, todo lo que queda es apretar el gatillo para vaporizar a cientos de imbéciles con trajes de Hugo Boss, destripar a los ordenanzas para liberar a los gloriosos camaradas de la resistencia y lanzar granadas en medio de una manada de nazillones para repintar su pequeño búnker. Es un placer que no se puede discutir. Si el juego no fuera tan divertido, Wolfenstein: el nuevo orden Preferiría ser un simulador de depresión. Además, me gustaría señalar que los cuchillos de muerte instantánea de las fases de infiltración son tan divertidos como el resto; Sí, me hace reír lanzarle un cuchillo de carnicero a la espinilla de un nazi sólo para verlo desplomarse, y no voy a fingir lo contrario. Todo está sublimado por una excelente dirección artística que aún se mantiene muy bien a lo largo de los años.

Cuando quieras prolongar el placer de Wolfenstein: el nuevo ordenMe inclinaría menos a recomendar la secuela Wolfenstein II: The New Colossus, que también es agradable pero tiende a empantanarse en un elenco de idiotas improbables, que la precuela independiente Wolfenstein: The Old Blood, que ofrece ocho misiones de alto vuelo durante la Segunda Guerra Mundial. Ocho buenas cartas para afrontar el reto. Vamos, que tengas un buen día y no lo olvides: un buen nazi es un nazi muerto.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.