Como cada año, el AG French Direct organizado por colegas de ActuGaming fue una oportunidad para descubrir nuevos proyectos franceses. Pero hay uno que debería atraer especialmente a los amantes de la llovizna, las estructuras industriales y las tortitas de salchicha: Distant Shore: BRETAGNE. Una aventura de parkour en primera persona que lleva el ejercicio de la agilidad urbana a una Armórica post-apocalíptica completamente transfigurada.
Fundada por veteranos experimentados de la industria (Furi, Jusant, Tomb Raider), el estudio Distant Shore (con sede en Angulema) sitúa las cuestiones ecológicas y el cambio climático en el centro de sus preocupaciones y de sus creaciones. De ahí el hecho de que para Costa lejana: BRETAÑAtendremos que olvidarnos de las postales de Pointe du Raz y de las fotos de faros pintorescos, ya que el equipo tiene otra visión de Bretaña. En 2080, la región más bella del mundo (sí, está escrito, ¿qué vas a hacer?) se ha convertido en un inmenso cementerio de ruinas metálicas arrasadas por una extraña presencia sobrenatural y perturbadores fenómenos climáticos. Es en este contexto que tendremos que hacer hablar a la física con la ayuda de guanteletes magnéticos capaces de mover, doblar o destruir el entorno sobre la marcha para despejar un camino.
Bretaña te conquista
Controlador en mano, los desarrolladores prometen una combinación de exploración de mundo semiabierto, manipulación de objetos y fases de plataforma presentadas como ultrafluidas. Las inspiraciones también están totalmente asumidas, el título se posiciona en el cruce entre la pura agilidad y la adrenalina de un Borde del espejo y los enigmas medioambientales de un Portal. Todo está bañado en una atmósfera contemplativa, llevada por paisajes industriales y una sensación de velocidad que impresiona bastante desde los primeros vídeos.




