Y aquí hay una tercera ola de despidos en Electronic Arts para este año

27 de junio de 2026

Electronic Arts acaba de llevar a cabo una nueva serie de recortes de empleo (el tercero desde principios de año), que afectan principalmente a equipos ajenos al desarrollo, afiliados a contratación, atención al cliente, confianza y seguridad, y TI. No se ha publicado el número exacto de empleados afectados, pero Kotaku ha documentado una docena de cuentas públicas de los afectados, incluidos trabajadores remotos en Estados Unidos y empleados de la oficina de Hyderabad, India, algunos de los cuales han estado en la empresa durante más de una década.

EA ha continuado oleadas de recortes desde 2023: más de 200 probadores de Apex Legends despedidos durante una reunión de Zoom, recortes en Codemasters, casi 800 puestos recortados unas semanas después del anuncio de ganancias récord, despidos en BioWare, alrededor de 670 puestos recortados en 2024, luego, en 2025, nuevos recortes en BioWare, alrededor de 300 despidos adicionales, incluido un centenar en Respawn, y el cierre de Juegos de suspenso. En 2026, los desarrolladores que trabajaron en Skate y Battlefield 6 ya se vieron afectados.

Te beneficiarás de un poco de neolengua

Esta vez, un correo electrónico interno dirigido al equipo de atención al cliente (y luego recuperado por Kotaku), formuló los recortes de empleo en estos términos: » Realizamos o proponemos realizar cambios en ciertos roles, creamos nuevos puestos y transferimos ciertas actividades a diferentes equipos, sitios o proveedores de servicios.«. Observe cómo la neolengua corporativa presenta estos despidos de una manera extremadamente positiva.

Además, estas supresiones tienen un momento interesante: la privatización de EA se está llevando a cabo actualmente, en el marco de una transacción estimada en 55 mil millones de dólares que involucra al Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita, Silver Lake Partners y Affinity Partners (esta última empresa fundada por Jared Kushner, género del presidente estadounidense Donald Trump). El 22 de enero, EA afirmó que la empresa conservaría el “control creativo” de sus juegos si la transacción finalmente se concreta. Tenga en cuenta también que para el año fiscal que finalizó el 31 de marzo de 2026, EA registró ingresos netos de 7.500 millones de dólares, un aumento interanual del 1%.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.