Desde su lanzamiento en acceso anticipado el 22 de junio, Sand Raiders of Sophie, el shooter multijugador ambientado en un terreno desértico, ha tenido un pequeño éxito al tener un pico de jugadores que alcanzó los 41.679 en Steam. Algo que también se confirmó con las primeras cifras de ventas divulgadas por la editorial.
Fue a través de la cuenta de Tiwtter/X de Alex Nichiporchik, presidente de tinyBuild, que supimos a principios de semana que el FPS desarrollado por Hologryph y TowerHaus había alcanzado la marca de 300.000 copias vendidas desde su lanzamiento en acceso anticipado. Una cifra bastante significativa a la que vuelve irónicamente sobre el coste del aire acondicionado, indicando que con tantas ventas podrán tener media hora de aire acondicionado.
Un nuevo parche extra
Al mismo tiempo, aprovecharemos para revisar la actualización que se lanzó ayer en el juego. En su conjunto corrige muchos fallos y problemas que había en este último a la vez que ajustaba los movimientos de los personajes o el aspecto gráfico. Además de esto, también añade una nueva isla (Halbmon), así como un nuevo compartimento (Crow's Nest), que es simplemente una especie de torre de vigilancia.
