No es necesario recorrer las tiendas para encontrar el nuevo point 'n click de tus sueños, ni esperar a que Thimbleweed Park vuelva a los juegos gratuitos de Epic Games Store: para los presupuestos muy reducidos, está Poco, que no cuesta ni un céntimo y sólo te pedirá una hora de tu tiempo a cambio de una aventura de lo más memorable.
Hecho por el desarrollador Micah Boursier (El Multimedio) y un pequeño grupo de independientes, poco es el punto y clic más básico. Juegas como un pequeño payaso que debe demostrar su valía ante las deidades/reyes/jefes/examinadores del gran circo en el cielo. Desgraciadamente, sus exigencias son imposibles; Ya sea el monociclo, los perros globo o la trompeta, los minijuegos se vuelven en tu contra. Eres expulsado al Mundo Inferior, un enorme vertedero al aire libre donde conocerás una galería de coloridos homúnculos que te ayudarán a construir un cohete para regresar a casa.
Nariz roja, luz verde
Accesible para todos (siempre que tengas un nivel básico de inglés), poco Destaca ante todo por su demoledora dirección artística, entre sus pequeños personajes de plastilina en 3D y sus suntuosos escenarios en 2D. Si bien el tono del juego es deliberadamente humorístico, los desarrolladores evitan ser demasiado «payasos», limitando precisamente los colores llamativos y los chistes visuales trillados. Es la inventiva del mundo inferior la que crea su poesía, su encanto. Con algunas imágenes llamativas, como este gigantesco esqueleto de payaso desplomado en una esquina del mapa. Está sucio sin estarlo; Casi en el espíritu de un cuento de hadas, lo que podría ser morboso no hace más que profundizar la atmósfera particular, un poco marginal, un poco fuera del tiempo, de la aventura.
Sin tartas de crema, poco A veces sigue siendo un juego extremadamente divertido, como cuando se trata de ayudar a una lombriz víctima de lumbago. Todos los enigmas llevan a conocer personajes únicos, con marcadas personalidades, desde el verdadero-falso cangrejo ermitaño que acumula tesoros, el gigante glotón al que le gustaría mucho que le cocinen una buena comida o el pintor neurótico que nos pide que vayamos a buscar pigmentos. Aunque es bastante pequeño, el mapa resulta rico en secretos (con fotografías y esqueletos de ratas que encontrar) y no se desperdicia ningún centímetro cuadrado en el relleno. En caso de problema, siempre es posible acceder al mapa y pedir una pista, que nos indicará el siguiente lugar donde podemos esperar encontrar una herramienta importante.
En su totalidad, poco sigue siendo un punto básico y haga clic. Basta mover el ratón por toda la pantalla para localizar los objetos clave, los acertijos siguen siendo relativamente lógicos en su funcionamiento y no hay forma de bloquear el juego haciendo algo “estúpido” (o mejor dicho, descuidando el camino lunar de los desarrolladores, como en los años 1990). Se trata de un pequeño caramelo de videojuego que se puede disfrutar en una hora o menos. Aún es necesario subrayar la excelente calidad de la música, numerosa para un proyecto de esta magnitud, y bastante sorprendente; por no hablar de la emoción que puede surgir y sorprender gracias a la poesía del conjunto (no diré más). A ese precio, es decir gratis, sería realmente una estupidez privarse. Está disponible en Steam.