Fin de los Zois genéricos: inZOI revisará por completo el comportamiento de sus personajes

27 de julio de 2026

Desde su anuncio, inZOI ha tenido un objetivo claro: jugar en las grandes ligas. Sin mucha sorpresa, se inspiró en los más grandes para darle forma a su universo. Después de analizar Los Sims y otros, el estudio determinó que lo que hacía que las simulaciones de vida fueran tan especiales era* “el sistema de autonomía que da la impresión de representar a personas reales que llevan sus propias vidas”.* Para ello, el estudio inZOI se centró en un nuevo sistema que permitiera a sus Zois tener total independencia. Pero con la práctica, esto último resultó ser menos relevante de lo esperado.

Actualmente, el sistema de autonomíaenZOI se hace así: cada Zoi analiza las interacciones a su alrededor y asigna una puntuación a cada una de ellas “en función de sus necesidades, características, personalidad, preferencias y otros factores”. La acción que realizará cada Zoi de forma independiente es así la que haya obtenido mejor puntuación. Si sobre el papel esto proporciona una forma de proceder bastante relevante, en realidad es un poco más complicado. «Este enfoque nos ha resultado muy útil hasta ahora, pero recientemente me he dado cuenta de sus limitaciones». De hecho reconoce al director del juego Hyungjun. kjun kim, «Por eso decidimos revisar nuestra copia y repensar completamente el sistema de autonomía». Si los límites mencionados no se detallan en el comunicado de prensa del hombre, sospechamos que se refieren en particular al efecto robótico que aparece en enZOI y sus Zois funcionan como tablas de Excel sin diferenciación real.

El deseo de tener una vida.

Nuevo proyecto para inZOI tras más de un año de acceso anticipado | Fuente: inZOIPor tanto, el objetivo es cambiar este aspecto y ofrecer más diversidad en las reacciones de los Zois. Para ello, el estudio quiere cambiar el orden de prioridad de las interacciones de Zois. Si las necesidades inmediatas siguen siendo una prioridad (comer, ir al baño, etc.), la idea es guiar otros tipos de interacción haciendo referencia a la personalidad del Zoi en cuestión. «Por ejemplo, una persona extrovertida del tipo Zoi naturalmente pasará más tiempo socializando, mientras que una persona del tipo Zoi orientada a la familia preferirá pasar tiempo con su cónyuge e hijos». nos explican.

Por tanto, esta revisión de la autonomía del Zois promete ser interesante. Tanto es así que ahora se presenta como la máxima prioridad del estudio. Por tanto, los nuevos contenidos y otras mejoras tendrán que esperar un poco. De hecho, el mes de julio estará dedicado a este nuevo proyecto que bien podría dar un poco más de vida alenZOI. Así que continuará.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.