Call of Duty: un sitio rinde homenaje a las furiosas salas de chat de la era Modern Warfare y Black Ops

9 de agosto de 2026

Habrás notado que el reciente lanzamiento de Call of Duty: Black Ops y Black Ops 2 en PS5 supone el gran regreso de toda una comunidad nostálgica, treintañera en marcha o incluso ya finalizada. Para muchos, aspirar al grado 55 rimaba sobre todo con lobbys ardientes, una especie de corte virtual de los milagros donde adolescentes rudos se codean con jugadores experimentados, convencidos de gobernar el mundo. Una recreación a veces ácida, pero sin embargo emblemática de una época y una saga que rompió los códigos.

Con cierta ironía, un tal Mike Wing lanzó una aplicación web llamada sobriamente Call of Duty Ambience. El concepto es simple: transmitir en bucle grabaciones de voz antiguas desde salas de chat de voz. Obligaciones en ASMR ultra-agresivo. Historia de quedarse dormido ante los sonidos agudos de las provocaciones de antaño.

Un troll en su forma adecuada, pero que aun así se benefició de cierto cuidado por parte del desarrollador. Este último basó la interfaz de la aplicación en el tablero de Xbox 360 y luego el menú de juegos de la época. Puede seleccionar discusiones reales capturadas en Guerra moderna 2, Operaciones encubiertas O Operaciones negras 2con siempre esa misma cacofonía donde los insultos floridos, las anécdotas excéntricas, las risas y los ruidos parásitos de micrófonos contaminados de saliva forman un cóctel infernal propio de la época.

El arte del insulto

Pero no nos equivoquemos: más allá del chiste, que es bastante obvio, aquí hay nostalgia por ciertas características de la antigua BACALAOabandonado mientras tanto. Por ejemplo, el sencillo sistema de chat de voz persistente, que permitía a los jugadores permanecer agrupados de un juego a otro, manteniendo una rivalidad (o amistad, podría suceder) durante varios juegos seguidos.

Evidentemente, Activision tuvo que evolucionar la fórmula, también por amabilidad. La comunidad de Call of Duty nunca ha sido la más tierna y durante mucho tiempo fue mal percibida en el ámbito de los videojuegos por su toxicidad, y sin duda sigue siendo así hoy en día. Lo cierto es que la época Guerra moderna / Operaciones encubiertas sigue siendo enorme y luego fue terriblemente influyente en la industria (pensamos en fatalidad 4 cancelado, que se inspiró en BACALAO). La accesibilidad casi inmediata del modo multijugador, DLC tan llenos de acontecimientos como las temporadas actuales, pero también el comienzo de los primeros YouTubers que, de alguna manera, han marcado la influencia actual. Una gran era, por buenas y malas razones, con o sin ASMR.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.