La expansión cancelada de Quake 4 es descubierta y jugable para todos

22 de agosto de 2026

“The Awakening” era el apodo de la expansión Quake 4 que Ritual Entertainment estaba preparando en ese momento: mala suerte para el estudio y para los jugadores, Activision había enterrado el proyecto tras la mala recepción comercial del juego base. Sin embargo, el DLC sigue siendo noticia porque, eso sí, no es la primera vez este año que os hablamos de ello.

El pasado mes de mayo os hablamos del regreso sorpresa de Terremoto 4: El Despertar : el desarrollador Justin Marshall reveló alrededor de diez minutos de juego en YouTube, lo que permite una nueva descripción detallada de lo que se planeó en 2005. Para que conste, la anécdota es agradable: Marshall es un desarrollador, sí, pero en realidad no tiene ninguna conexión con Terremoto. Trabajó como programador gráfico en El mal interior, xcom 2, Isla muerta 2 o incluso Las imágenes oscuras. Entonces, por casualidad hace un tiempo, compró una vieja PC en Amazon que albergaba… una versión jugable del DLC de Terremoto 4.

Viejo tesoro

“Me encontré con esto en un momento muy difícil de mi vida; estaba en el disco duro de una vieja computadora que compré en Amazon”explica. «Literalmente me salvó la vida. Estaba pasando por un divorcio y encontrarme con algo así fue increíble». Después de transmitir el juego hace unos meses, Marshall dio un paso adelante hace unos días: publicó la versión de The Awakening en GitHb.

En otras palabras: ahora es posible descargar este prototipo y luego jugarlo, y por supuesto de forma gratuita. Es una alfa con muchos elementos por perfeccionar y/o faltar, pero aún así: estamos hablando de un salto al pasado completamente nuevo que te pondrá estrellas en los ojos. También encontrarás treinta minutos de juego en la demostración a continuación.

La oportunidad de recordar de paso que Terremoto: El amanecer de la máquina se anunció hace unos días y estará disponible de inmediato en forma de actualización del primer juego. Esto no es insignificante ya que se trata de celebrar el trigésimo aniversario de la franquicia, colaborando id Software con MachineGames (lobostein, Indiana Jones) para esta versión enriquecida con diecinueve nuevos mapas, un nuevo enemigo y variantes de armas.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.