Antes de convertirse en el fenómeno que conocemos, Demon's Souls era muchas cosas, incluido un juego que se podía jugar con una cámara subjetiva. La prueba: el camarógrafo Lance McDonald consiguió la presentación de un antiguo prototipo transmitido en una época antigua, también conocida como los años 2000.
En 2007, Sony organizó Gameshare IV, un evento privado durante el cual los estudios presentaron los avances de sus respectivos trabajos. La idea era poder intercambiar, obtener comentarios y avanzar en la dirección correcta: en el caso de FromSoftware, más conocido por su Armored Core, había mucho que jugar con la introducción de una nueva IP llamada «almas del demonio«. La presentación del sitio acaba de aparecer en YouTube gracias a Lance McDonald.
La vida real del castillo
McDonald trata y transmite lo mejor de los contenidos nunca antes revelados. En esta presentación de PowerPoint de 2007 creada por Japan Studio PD#3, podemos ver almas del demonio desde un nuevo ángulo, literalmente desde que existía… una cámara subjetiva. Esto era opcional, pero aun así estaba bien imaginado con la posibilidad de que el jugador cambiara a la cámara en tercera persona. En cuanto a esta última, luego fue fijada, siguiendo constantemente al personaje principal desde atrás. Entonces solo se usaba el joystick izquierdo para moverse, lo que le permitía moverse hacia adelante y hacia atrás, pero también hacia los lados. Nada que ver con la cámara gratuita de la versión final, para una jugabilidad radicalmente diferente.
También podemos mencionar enemigos eliminados, entre ellos un hombre con cabeza de serpiente y un cocodrilo; las mecánicas fantasma también estaban dando sus primeros pasos, mientras que los gráficos y la dirección artística iban a ver una importante mejora. Por último, es imposible no destacar una diapositiva de PowerPoint bastante original, que cita una escena de South Park que transmite un buen cliché de los jugadores de MMO RPG. Aquí Sony mostró prejuicios que quería evitar con almas del demoniopresentado como un juego moderno y refrescante que combina el modo para un jugador y el modo multijugador dentro de su universo de fantasía oscura.



