Si bien los fabricantes generalmente se aseguran de agregar contenido y funciones para hacer que su servicio de suscripción sea más atractivo, Microsoft hoy está tomando la dirección opuesta al anunciar que aparecerá un límite en el tiempo de juego de Xbox Cloud Gaming para los suscriptores de Xbox Game Pass.
Si bien Xbox Cloud Gaming siempre ha sido un motor esencial del crecimiento de Xbox Game Pass y su uso actualmente es ilimitado, Microsoft toma a todos con el pie izquierdo al anunciar que su nube mágica pronto estará sujeta a un límite de tiempo de juego, más o menos restrictivo según el plan de suscripción. En concreto, a partir de noviembre de 2026, los planes Game Pass limitarán el acceso a los juegos en la nube de la siguiente manera:
- Pase de juego definitivo: 15 horas al mes
- Pase de juego premium: 10 horas por mes
- Pase de juego esencial: 5 horas por mes
“ Hoy en día, los suscriptores elegibles de Game Pass pueden transmitir sin estos límites de horas mensuales. Reconocemos que la introducción de estos límites es un cambio significativo, particularmente para los jugadores que regularmente pasan mucho tiempo jugando a través de la nube. Según nuestras previsiones, este próximo cambio afectará al 4% de los suscriptores de Game Pass », podemos leer en el comunicado de prensa publicado en Xbox Wire.
El último punto puede que os haya pillado por sorpresa, y con razón, es probablemente el “contra su campo” más bonito que hemos visto en mucho tiempo. Básicamente, Microsoft admite que el uso de los juegos en la nube, aunque se ha destacado durante años, sigue siendo marginal. Recuerde que, según antiguas proyecciones, cuando menos optimistas, el fabricante esperaba alcanzar la marca de los 100 millones de suscriptores de Xbox Game Pass para 2030, de los cuales 32 millones gracias a la nube. Sin embargo, según las últimas noticias, el número total de suscriptores se estanca en torno a los 30 millones. Una de las primeras medidas de Asha Sharma tras su nombramiento como CEO de Xbox fue sacrificar la inclusión de Call of Duty para abaratar el precio de la suscripción, que se había vuelto claramente incompatible con cualquier esperanza de crecimiento.
Volviendo al anuncio de hoy, Microsoft explica que los suscriptores que hayan agotado su cuota mensual de horas podrán comprar tiempo adicional de juego en la nube en la Tienda Xbox. “ En noviembre, brindaremos más información sobre precios, compra de tiempo extra, juegos elegibles, disponibilidad del mercado y cómo los jugadores pueden ver el tiempo restante. »
Xbox abre el acceso a la nube para los que no son suscriptores de Game Pass
Otro cambio notable, a partir de noviembre, los jugadores de Xbox podrán comprar horas de juegos en la nube sin necesidad de suscribirse a Xbox Game Pass. Entonces podrán jugar transmisión a juegos elegibles que poseen en dispositivos compatibles. Este cambio particularmente revelador indica que Microsoft claramente ya no cuenta con la nube para ayudar a Game Pass a atraer más usuarios. Al contrario, ahora ha decidido liberar la nube del ámbito de suscripción. El fabricante toma así un camino diferente al de PlayStation, cuyo streaming en la nube, que permite en particular el acceso a cientos de juegos en el Portal PlayStation, depende actualmente de una suscripción PlayStation Plus Premium. Y sigue siendo ilimitado en horas.
“ Estamos introduciendo este modelo porque el costo de ofrecer juegos en la nube aumenta a medida que más usuarios juegan y juegan durante más tiempo. Pasar a límites mensuales nos permite continuar ofreciendo el servicio mientras invertimos en su confiabilidad y rendimiento. Entendemos que para algunos jugadores la consecuencia práctica será un coste mayor. », añade Microsoft.
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