Qliphah en la Sombra de Providence ya tiene un tráiler de gameplay en circulación. Arc System Works publicó recientemente el metraje, brindando a los jugadores un vistazo a las batallas tácticas de contrcronología que se avecinan antes del lanzamiento previsto para el 24 de septiembre. El juego llegará a PlayStation 5, Nintendo Switch, Steam y la Epic Games Store. Las preventas en Nintendo eShop se abrieron el mismo día.
Desarrollador UnitePlus lo hizo. El estudio se formó en noviembre de 2025 a partir de la fusión de Aquria y APLUS. Arc System Works publicará la nueva IP. El director y diseñador de juego Satoshi Hirayae construyó el combate alrededor de una línea temporal visible. Mira el nuevo tráiler de gameplay a continuación:
La historia se abre en Tokio tras el Colapso. La realidad se va resquebrajando. Aberraciones grotescas deambulan por las calles en ruinas. Un repartidor llamado Soma Hoshigami es atacado durante su turno y sale medio convertido, mitad humano y mitad monstruo. Rena Hizuki, investigadora de la Oficina de Seguridad Pública de la Policía Metropolitana de Tokio, Sucursal Quinta de Asuntos Exteriores (la División de Respuesta a Anomalías de Seguridad Pública), lo acoge como Mercancía Perdida. La pareja persigue la droga demoníaca Tiny True por las calles, las Estigmas talladas en cuerpos jóvenes que devoran carne desde dentro, y un culto que se mueve en la oscuridad. Una investigadora llamada Rio Amemiya y las marcas Brahman quedan en el trasfondo de los materiales japoneses.
Los jugadores pueden controlarlo a ambos protagonistas. Las escenas de la historia se desarrollan en estilo novela visual con actuación de voz completa. Itsuki Tousi pone la voz a Soma. Ikumi Hasegawa pone la voz a Rena. El combate es la otra mitad. En la pantalla hay una barra de temporización que indica los ataques enemigos entrantes antes de que ocurran, codificados por colores azul, rojo o amarillo. Sincroniza el color de tu habilidad y el ritmo para contrarrestar. Acumula habilidades dentro de una ventana corta para infligir daños pesados. Superponiéndolas para interceptar. Algunas cadenas de enemigos requieren que ambos personajes golpeen el mismo color en el mismo golpe. Puedes pausar o poner el juego en cámara lenta para leer los tiempos de recarga y las previsiones, y luego volver a la velocidad normal. La copia oficial describe el flujo como de alto octanaje y elegante. Las vistas previas comparan la telegráfica con datos de fotogramas de un juego de lucha que se muestran en el modo de entrenamiento.
Las preventas y bonos de compra anticipada ya están disponibles. Los compradores obtienen tres skins extra para Rena y Soma, además de acceso a Voidfall, un conjunto de 16 batallas extra de alta dificultad con sus propias recompensas. Esos extras están programados para venderse por separado más adelante. El precio digital es de $24.99 / ¥2,970. Las ediciones físicas japonesas son ¥3,520. Europa recibirá versiones en caja a través de Meridiem, con una tirada Deluxe de 500 copias en Red Art Games.
Arc System Works se hizo un nombre con Guilty Gear y BlazBlue. Este es un terreno diferente: una nueva IP de RPG táctica con sombreado estilo cel-shading y una banda sonora original que incluye una canción de apertura y temas de inserción. El juego se mostró por primera vez en Arc Showcase en junio. El tráiler más reciente es la primera mirada ampliada al sistema de la línea temporal en movimiento, en lugar de tomas estáticas de los personajes.
No hay una estimación de la duración de la historia. No hay una lista de personajes completa más allá de los dos protagonistas y un puñado de nombres. No hay palabras sobre cuánto dura una partida. La fecha del 24 de septiembre queda a dos semanas y media. Las nuevas imágenes sirven para mostrar si apilar habilidades sobre un reloj visible se siente tan preciso como lo describe.
¿Lo vas a comprar en el día 1 para las batallas de la contracrónica, o esperarás a ver cómo se desarrolla la historia de la mitad convertida? Déjanos tus pensamientos en los comentarios a continuación.