Valve siempre ha abierto las compuertas del modding para sus propios juegos y Portal no es una excepción a la regla, incluso en 2026: el pequeño estudio independiente Rhubarb & Rhubarb acaba de publicar Portal: Alive & Kicking, una reinterpretación total del primer Portal desarrollado con el motor gráfico de su secuela, Portal 2. Y vale la pena echarle un vistazo.
El objetivo deVivo y coleandose trata simplemente de sublimar el material original de Portal En Portal 2. Esta revisión no es sólo un simple suavizado visual: la experiencia de juego se moderniza completamente, integrando entornos reelaborados con gran atención al detalle. La dirección artística es coherente con la de Portal 2 y el escenario también se complica.
Volver al negocio
Rhubarb & Rhubarb también ha integrado pistas visuales para hacer más fluida la resolución de determinados puzles e incluso ha compuesto, sólo para la ocasión, una nueva banda sonora original. Sigue siendo muy fuerte, especialmente porque estamos hablando de música dinámica que reacciona a las acciones del jugador (como en Portal 2) adoptando la musicalidad melancólica de la primera parte. Toda la campaña original se puede jugar de principio a fin y aún requirió dos años de desarrollo.





