Bethesda promete “libertad creativa” a Obsidian, ahora parte de la familia

2 de octubre de 2026

Como parte de la reestructuración en curso de Xbox, Microsoft despidió a 268 empleados adicionales esta semana y reorganizó sus estudios, y varios equipos se vieron integrados en Bethesda y Activision. Entre ellos, Obsidian, el estudio detrás de Avowed, Outer Worlds y Fallout: New Vegas, ahora se ha unido a Bethesda. Y, por supuesto, este anuncio no deja de alimentar los temores de ver al talentoso estudio reducido a un simple anexo de la producción de Fallout.

Al hacerlo, Jill Braff, directora de los estudios de juegos Bethesda/ZeniMax, intentó tranquilizar a los empleados en un correo electrónico visto por Aftermath, para minimizar el alcance de este cambio de estado. «La identidad creativa y las fortalezas que hacen que Obsidian sea original permanecerán en el corazón de su estudio y su trabajo.«, escribió.»Feargus Urquhart y el equipo directivo de Obsidian seguirán dirigiendo el estudio y me reportarán directamente a mí. Bethesda Game Studios seguirá impulsando la franquicia Fallout. Juntos, los equipos aprovecharán su relación de larga data y trabajarán ya en marcha en un nuevo proyecto de Fallout, y habrá más información en los próximos meses. Esta estructura respalda el modelo centrado en la franquicia que estamos fortaleciendo, al tiempo que mantiene una responsabilidad clara tanto para el estudio como para la franquicia.«, continúa.

La obsidiana ya no existe, gloria a Bethesda.

Cabe recordar que, según información publicada por Bloomberg el pasado mes de julio, la reestructuración llevada a cabo por Microsoft ya había obligado a Obsidian a cancelar varios proyectos, incluida una secuela de Avowed, para dedicarse a un nuevo título ambientado en el universo. Polvillo radiactivo. Sin embargo, el estudio acababa de encontrar una velocidad de crucero especialmente fructífera en los últimos años, habiéndose liberado de la sombra de sus trabajos anteriores como Fallout: Nueva Vegas o Star Wars: Knights of the Old Republic II con recientes producciones de éxito como Pillars of Eternity, Outer Worlds, DeclaradoFundamentado y Pentiente.

Braff destacó su relación personal con la dirección del estudio: «He tenido la oportunidad de conocer a Feargus Urquhart y su equipo durante los últimos seis años y tengo un gran respeto por lo que han construido. Obsidian tiene un talento creativo extraordinario, una gran experiencia y una larga trayectoria en la creación de juegos y experiencias memorables.«. Ahora queda por ver cómo se valorará este talento creativo en los próximos años…

  • Lea también: (Noticias) A pesar del anuncio de Senua en junio y un comprador, Xbox cierra definitivamente Ninja Theory
  • Lea también: (Noticias) Microsoft limitará el tiempo de juego en la nube para los suscriptores de Xbox Game Pass (pero de todos modos nadie lo usa)
Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.