Tras Visions of Mana, su director se lanza a la edición de juegos con Afantasia, desarrollado por un creador brasileño

7 de octubre de 2026

AfantasiaStudio Sasanqua, estructura japonesa dirigida por Kenji Ozawa, director de Visions of Mana, será responsable de la publicación de determinados juegos independientes. El estudio, centrado principalmente en el desarrollo de títulos internos, ve su nombre acreditado por primera vez como editor de Afantasia, un juego de aventuras surrealista diseñado por el creador brasileño independiente noidnoidnoid.

Qué esAfantasiaENTONCES ? Programado para su lanzamiento en PC a través de Steam (sin fecha anunciada), Afantasia será una aventura narrativa en el pequeño pueblo de Tempo, donde el jugador podrá encontrarse con lugares de su pasado e intentará reconstruir los acontecimientos de la época. Al interactuar con el escenario y resolver acertijos, el jugador podrá acercarse a la identidad de su protagonista, antes de enfrentarse a una elección final: ¿nos quedaremos en Tempo o nos iremos a la ciudad? Visualmente, el título ofrece tanto pixel art como una atmósfera horrible, todo en una especie de HD-2D directamente influenciado por la era PSX. Fruto de la colaboración entre el desarrollador brasileño y el editor japonés, presentará su primera demostración jugable en el Brasil Game Show 2026 y en la feria independiente DREAMSCAPE#5 en Tokio.

Filosofía de la edición improvisada

Kenji Ozawa explicó a GameBiz su elección de edición: «Algunos pueden sorprenderse al saber que una empresa de desarrollo se está dedicando a publicar, pero yo personalmente siento todo lo contrario. Para mí y para mi empresa, «producir un juego» no significa seguir ciegamente las tendencias, sino tener un sentido de responsabilidad por el placer que proporciona un juego y la forma de transmitirlo, pudiendo actuar libremente, sin limitaciones.«. Por ahora, Afantasia Es, por tanto, el único proyecto editorial anunciado por Studio Sasanqua, aunque en el sitio web oficial de la estructura se habla de otros dos proyectos «próximamente». Por un lado, tendríamos una aventura desarrollada por el propio Studio Sasanqua, y un juego de acción cuyo desarrollador aún no ha sido identificado.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.