El juego de estrategia por turnos, aunque nunca muerto, se ha beneficiado de un pequeño resurgimiento de popularidad en los últimos años a través de nuevos intentos que causan mucho ruido (como Triangle Strategy o el muy reciente Fire Emblem: Fortune's Weave) o retornos notables (como Tactics Ogre Reborn o Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles). Con la brecha abierta, varios estudios franceses están intentando plantar su semilla: hablamos de Soverain hace unos meses, y ahora aquí está el no menos prometedor Calame, cuya demostración actualmente disponible en Steam se benefició de una gran actualización la semana pasada.
Debido a que Montpellier está comenzando a emerger como la capital nacional de los videojuegos, probablemente no le sorprenderá descubrir que Nextale Games es de la misma ciudad donde Clair Obscur: Expedition 33, Prince of Persia: The Lost Crown y Cairn fueron lanzados recientemente. Con Calame, el estudio pretende hacerse un pequeño lugar entre estos nombres, empezando por la comercialización de su juego de estrategia isométrica por turnos previsto para este otoño. Mientras tanto, hay una demostración disponible desde mayo pasado y esta última recibió una gran actualización hace aproximadamente una semana.
Una demostración reelaborada en previsión del marketing de este otoño
La novedad más visible de esta demo es la incorporación de un nuevo capítulo dedicado a los Panthers, una facción cuyo estilo de combate se centra en la agresión y la movilidad. La actualización también presenta un centro de campamento al que se puede acceder entre el tercer y cuarto capítulo de la demostración. Este nuevo espacio ofrece, entre otras cosas, dos servicios: un comerciante para abastecerse de consumibles y equipos, así como un herrero para mejorar las armas entre misiones. Inspirado por los comentarios de los jugadores, el sistema de combate también recibió varios ajustes: los tipos de daño ahora se muestran en el momento del impacto, las habilidades de los personajes recibieron nuevas animaciones y ahora está disponible el despliegue automático de unidades al comienzo del combate. Al mismo tiempo, se ha revisado la interfaz de combate, con cambios visuales para ciertos menús y una legibilidad mejorada del mapa.



