5 Consejos para divertirte con Castlevania: La Maldición de Belmont

5 de noviembre de 2026

Lo genial de Castlevania: La maldición de Belmont es que es un nido de acertijos, salas ocultas y desafíos de plataformas que en realidad es agradable sentarse a desenredar. No hay acertijo o secreto tan esotérico como para resultar totalmente desconcertante, pero tampoco es demasiado simple. Presta suficiente atención y nunca necesitarás una guía para atravesarlo. ¡Sin embargo! Todos podríamos necesitar un poco de ayuda de vez en cuando para recorrer los bordes más difíciles del juego. Tengo cinco consejos para ti que harán que tu tiempo con Castlevania: La maldición de Belmont sea aún más agradable.

No hay vergüenza en usar los ajustes de juego

A través de los ajustes de juego, el desarrollador Evil Empire ha incorporado al juego la capacidad de que cualquiera, independientemente de su nivel de habilidad, pueda disfrutarlo. Y aunque entiendo que para un tipo muy específico de jugador, el uso de tales ajustes sea herejía, realmente pueden ser una bendición. No tienes que simplemente desactivar la muerte —lo cual puedes hacer—, también puedes ajustar cuánto daño recibe o inflige Rose. Aumentar las ganancias de experiencia de Rose puede hacer que se fortalezca, más rápido si el combate es un problema. Puedes elegir la opción de reaparecer fuera de la puerta de un jefe para reducir la fatiga de volver atrás. Si trampas como fosas de púas te están complicando al enfrentarte a los desafiantes retos de plataformas del juego, puedes ajustar cuánto daño recibes de ellas. Incluso ajustar tu suministro estándar de pociones de curación puede ser suficiente para compensar cualquier dificultad que puedas tener sin herir demasiado el ego.

Usa tu mapa

Hay mucho más comunicado con tu mapa además de simplemente dónde estás en el mundo. Prestar atención al color de una habitación puede indicarte si te estás perdiendo un secreto: un fondo marrón representa una habitación completada, uno morado aún tiene algo por descubrir. En lugares como el Castillo de Drácula y Notre Dame, el mapa mostrará habitaciones importantes con un detalle específico y puede proporcionar pistas de rompecabezas si prestas mucha atención. Por ejemplo, te dirá cuántas cadenas necesitas romper para el Sabio y la dirección general de dónde encontrarlas. Usa también esos marcadores del mapa. Obtienes 50 de ellos para colocar donde quieras para facilitar volver atrás o marcar cosas para las que aún no has encontrado un uso.

Realiza Obras de Misericordia

La maldición de Belmont está llena de armas únicas, y entre los siete tipos de armamentos es casi seguro que habrá uno que se adapte a tu estilo de juego. Pero si bien algunas de las armas que encuentras tienen un buen golpe, las cartas del tarot de Rose son donde se desbloquean tus verdaderas capacidades ofensivas y defensivas. Cada jefe que derrotas te concede un nuevo hechizo y, si completas las pequeñas misiones secundarias llamadas Obras de Misericordia asociadas con cada uno, puedes hacerlos más fuertes. Actualizar tus hechizos mediante Obras de Misericordia es parecido a desbloquear un modo fácil. Los hechizos son tan poderosos que, cuando se combinan con un nivel lo suficientemente alto para Rose, puedes convertir muchas peleas contra jefes en triviales. Mi favorito es el hechizo obtenido del Rey Frágil. Al actualizarlo completamente, no solo haces a Rose prácticamente invulnerable, sino que también añades un poco de potencia de daño extra que me ha salvado la piel en arenas de combate más de una vez. ¡Y! Muchos de los Trabajos de Misericordia son lo suficientemente simples como para completar. Matar a 25 enemigos de armadura encantados es un Trabajo de Misericordia que puedes completar para el Rey Frágil, y ya lo has hecho varias veces a lo largo del tiempo que toma llegar a él.

Los espejos son más que puntos de guardado

Ya lo he mencionado en otro lugar, pero los espejos son más que simples puntos de guardado y el juego no es el mejor a la hora de avisarlo. Este es otro de esos “presta mucha atención para obtener una recompensa ingeniosa” momentos, pero arrodillarte frente a uno (después de desbloquear el Castillo de Drácula) desbloqueará el viaje rápido. Arrodillarte te teletransporta a una zona oculta que alberga (casi) todos los espejos que has desbloqueado en un área. Elige a dónde quieres ir y el espejo te llevará allí. El mundo de los espejos en sí es un rompecabezas por resolver, así que no voy a desvelar más, pero hasta que lo resuelvas, el viaje rápido solo funciona dentro de una zona. Tendrás que confiar en el Ferryman para viajar entre ellos.

Acelera la pelea contra el jefe en Notre Dame

Este consejo es muy específico, pero es útil para la mitad del juego. Después de desbloquear el Castillo de Drácula, la siguiente zona en la que te adentrarás es Notre Dame. Allí, la sala del jefe final está bloqueada por tres láseres diferentes que desactivas uno a uno. También hay montones de secretos y desafíos que hacen uso de los láseres para aumentar su dificultad. En lugar de intentar equilibrar haces láser que te apuntan mientras vas tras un cofre escondido al final de una sala peligrosa, céntrate en derrotar al jefe lo antes posible, luego vuelve y prueba los desafíos que te perdiste en la vieja iglesia. Apagar los láseres que custodian la puerta del jefe los desactiva en todas partes, facilitando muchos de los desafíos de plataformas de Notre Dame.

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.