Resident Evil: El remake de Code Veronica sería supervisado por el mismo dúo que manejó los remakes de RE2 y RE4

22 de marzo de 2026

Un secreto a voces, se informa que el remake de Resident Evil: Code Veronica está en camino para Capcom. Mejor aún: si creemos en los rumores recientes, el proyecto estaría encabezado por Kazunori Kadoi y Yasuhiro Anpo, dos figuras clave de la licencia que ya firmaron los remakes de Resident Evil 2 y Resident Evil 4. Basta decir que no podríamos soñar con nada mejor.

Lo sabemos desde hace algún tiempo: tras los remakes de Resident Evil 2, 3 y 4, Capcom estaría trabajando en el remake de Código Verónicaexcelente noticia para los fanáticos de la licencia y de esta querida obra. que mereció nuestro interés durante mucho tiempo. Incluso podría ser el próximo proyecto de Resident Evil en la lista del estudio después del lanzamiento de Réquiem del mal residente y antes del lanzamiento de la próxima obra principal. Dicho esto, aparte de esta información, todavía sabemos muy poco sobre este nuevo remake. Sin embargo, recientemente, la información privilegiada Gólem del anochecerespecialista en licencias, ha decidido revelar más. Así, si hemos de creer en sus revelaciones, Kazunori Kadoi y Yasuhiro Anpo estarían dirigiendo esta nueva versión de Código Verónica. Como recordatorio, el dúo ya se ha ocupado de los remakes de RE 2 y 4 y ambos han trabajado en la licencia desde sus inicios, Kazunori Kadoi incluso ocupó el puesto de planificador de prácticas en Code Veronica.

El equipo de ensueño

Dadas las habilidades de este dúo y la calidad de estos dos remakes anteriores, queremos ser muy optimistas sobre este proyecto Code Veronica, que a su vez debería adoptar la fórmula de la licencia en tercera persona, popularizada por RE4 en su momento. A menos que los directores nos guarden algunas sorpresas, este sería el siguiente paso lógico. Además, recordemos que el remake de Code Veronica no es el único proyecto en marcha por parte de Capcom con respecto a Resident Evil. Aún así, según Dusk Golem, el estudio habría planeado abordar un remake más de lo esperado, es decir, el de la primera obra. Por lo tanto, podemos imaginar fácilmente al estudio aplicando el mismo tratamiento que recibieron los últimos remakes a toda la licencia, que debería repensarse a lo largo de los años en forma de remakes «estandarizados» y, al mismo tiempo, enriquecerse con el lanzamiento de nuevas entregas.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.