Slay The Spire 2 víctima de un bombardeo de revisión debido a un parche lanzado en versión beta

22 de marzo de 2026

Auténtico fenómeno a principios de 2026, Slay the Spire 2 afronta su primer desafío, ya que los jugadores han decidido unirse para lanzar una lluvia de opiniones negativas sobre el juego tras la publicación del primer parche importante. En realidad, este parche no presenta un problema real de inmediato, hasta el punto de que Mega Crit lo ofrece en versión beta y podría modificarlo rápidamente.

Lanzado en acceso anticipado el 5 de marzo Mata a la aguja 2 No tardó en consolidarse entre los jugadores y superar a su mayor. La secuela del icónico roguelite explotó todos los contadores de Steam al convertirse en el juego más jugado del género en la plataforma y apareciendo entre los títulos mejor valorados del momento. Pero eso fue antes Megacrítico no comparte sus planes para el futuro.

Recientemente, el estudio lanzó un primer parche importante que tiene como objetivo reequilibrar la experiencia. Encontrarás todos los detalles de este parche en la página de eventos del juego. En resumen, el gran punto de este parche se refiere al ajuste del poder de las cartas que permiten la construcción de mazos “infinitos”. El problema es que estos cambios no agradaron en absoluto a algunos de los jugadores, quienes lo hicieron saber destruyendo las evaluaciones del software. En tan solo unas horas, las reseñas de Steam de Mata a la aguja 2 pasó de «extremadamente positivo» a «bastante positivo». El chiste es que el parche aún no se ha implementado en la versión principal del juego…

No toques mis cartas

En realidad, para el lanzamiento de los parches, como explicó el estudio en De hecho, el parche 0.100.0 de Slay The Spire solo está disponible a través de la versión beta del juego, siendo accesible en Steam desde su biblioteca, en la configuración de inicio del software. En su nota de parche, Mega Crit insistió en este punto especificando desde las primeras líneas que esta solución era «exclusivo de la rama beta del juego«y que se lanzaría oficialmente en una fecha posterior»con varias mejoras adicionales«Pero sea como sea, para algunos jugadores el daño ya está hecho.

¿Es legítima la ira de los jugadores? Queremos decir que sí en cierto modo, hasta el punto de que buena parte de las críticas negativas publicadas recientemente fueron escritas por jugadores que probaron el parche. De hecho, aquí la comunidad expresa su descontento con los ajustes realizados por Mega Crit. Sin embargo, el bombardeo de reseñas es quizás el peor método para expresar enfado, y estas opiniones podrían haberse transmitido al estudio a través de la opción dedicada, presente en el juego. Dicho esto, Mega Crit ya funcionaba de la misma manera en el momento de la primera entrega y el evidente enojo de una parte de la comunidad debería empujar al estudio a reaccionar rápidamente modificando aún más estos ajustes. De una forma u otra, este era probablemente el efecto que pretendía el estudio.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.