ARC Raiders sería un caballo de Troya que allanaría el camino hacia la IA y el éxito

11 de abril de 2026

Si Embark Studios decidió recientemente sustituir las voces de IA para volver a utilizar actores reales para sus pocas líneas de diálogo, el nuevo presidente ejecutivo de Nexon, la empresa matriz de Embark Studios, declaró que ARC Raiders era un “caballo de Troya” destinado a demostrar el uso de herramientas de IA.

Es cierto que hoy en día los jugadores se muestran bastante reacios al uso de la IA en los videojuegos. Lo vimos en particular con la introducción en Fortnite de los personajes llamados “brainrot”, generados íntegramente por inteligencia artificial, o incluso con las voces sintéticas utilizadas en ARC Raiders, que provocaron muchas reacciones negativas cuando se lanzó. Y recientemente, el presidente ejecutivo de Nexon, Patrick Söderlund, dijo en una reunión con inversores que el shooter-looter de Embark Studios era un buen ejemplo del uso de la IA, así como de su eficacia y los desafíos que ayuda a superar.

ARC Raiders es un caballo de Troya que ha mostrado el camino a seguir

Según Patrick Söderlund, todas las empresas tienen un plan de IA, pero la mayoría no sabe cómo aprovecharlo al máximo. Algunos, de hecho, buscan competir, pero no es así como lo lograrán. Sin embargo, cuando se trata de Nexon, las cosas son diferentes porque el estudio tiene una clara ventaja gracias a sus décadas en el negocio. De esta forma, es capaz de utilizar la IA como debería y no de forma superficial, y esto concierne directamente a Embark Studios y Asaltantes del arco.

De hecho, si Embark empezó «desde cero», los desarrolladores pudieron «adoptar procesos más inteligentes, mejores herramientas y abandonar hábitos que ya no les son útiles», y de esta manera, el estudio pudo dar origen a The Finals y ARC Raiders, «dos juegos desarrollados con mucha menos gente, por una fracción del coste esperado de un AAA». Según Junghun Lee, director ejecutivo de Nexon, ARC Raiders es un “caballo de Troya”, prueba de que la IA puede conducir a un gran éxito.

ARC Raiders – Créditos: Embark Studios

Más allá de su rotundo éxito comercial, ARC Raiders es un caballo de Troya: un regalo que introduce un cambio en la forma de pensar sobre cómo la tecnología libera a los desarrolladores y a los equipos de servicios en línea para que dediquen más tiempo a pensar y menos a escribir código (…) Cambia la forma en que trabaja la gente. Las herramientas que utilizan, la rapidez con la que pueden avanzar, lo que pueden lograr. Pero lo que hay en nuestros juegos (el contenido creativo que nuestros jugadores realmente experimentan) sigue siendo trabajo de nuestros desarrolladores.

Nexo

Evidentemente, la IA nunca sustituirá el lado creativo que pueden tener los desarrolladores, ya sea en términos de diseño, dirección artística o incluso en lo que respecta a la narrativa de un juego, pero si se usa con prudencia, puede dar lugar a títulos realmente buenos y, además, exitosos. Sin embargo, esto plantea algunas cuestiones, en particular en relación con la reducción de costes entre los empleados, y es inmediatamente menos glorioso (sí, estamos hablando de los despidos que tuvieron lugar recientemente en Epic Games, aunque la IA no sea realmente la razón principal).

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.