GTA 6: Take-Two esperaba lanzar el juego en la primavera de 2025

24 de mayo de 2026

Mientras millones de jugadores esperan una señal de Rockstar Games sobre Grand Theft Auto VI, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, hizo una pequeña revelación durante un podcast.

Mientras conversaba en el canal de David Senra, Strauss Zelnick reveló que la fecha de lanzamiento actual de GTA 6el 19 de noviembre de 2026, coloca el juego aproximadamente 18 meses detrás de su fecha de lanzamiento originalmente planificada. En otras palabras, el objetivo inicial de Take-Two y Rockstar Games era lanzar GTA 6 en la primavera de 2025, posiblemente en mayo. “ Creo que estamos unos 18 meses detrás de la fecha original. «, dijo Zelnick.» No mucho más que eso. »

Cuando se reveló oficialmente con un primer tráiler, en diciembre de 2023, GTA 6 estaba previsto para “2025” sin más detalles. Unos meses más tarde, Take-Two le dio una primera ventana de lanzamiento en otoño de 2025, lo que ya suponía un retraso de unos meses con respecto al objetivo inicial. El resto ya lo sabéis: el (probablemente) partido más caro de todos los tiempos se pospuso al 26 de mayo de 2026 y luego nuevamente al 19 de noviembre de 2026.

Strauss Zelnick, director ejecutivo de medios de Take-Two, sostiene en la palma de su mano el videojuego más esperado de la historia.

Take-Two publicará sus resultados anuales esta semana

Por el momento, nada sugiere que GTA 6 puede volver a retrasarse. Sin embargo, no sin cierta emoción, algunos jugadores estarán atentos a la presentación de los resultados financieros de Take-Two Interactive, que se publicarán la tarde del jueves 21 de mayo. Estos resultados son generalmente una oportunidad para confirmar la buena marcha del proyecto o, por el contrario, para señalar un nuevo imprevisto a los accionistas y al público en general.

Como GTA 5 en su tiempo, GTA 6 En cualquier caso, se lanzará muy tarde en el ciclo de su generación de consolas, lo que le permitirá beneficiarse de una generosa base instalada de más de 90 millones de PS5 y una flota de Xbox Series un poco menos generosa. Sin duda, Sony y Microsoft no son los últimos en esperar con impaciencia el evento de Rockstar Games, en un contexto en el que factores como la escasez de componentes (RAM, discos duros), la guerra en Oriente Medio y los derechos de aduana en Estados Unidos no han hecho más que aumentar una y otra vez el coste del hardware en lugar de bajarlo.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.