Gran superproducción en solitario de Tencent, Tides of Annihilation resurge después de algunas apariciones notables en 2025 para discutir sus aspectos técnicos y, sobre todo, para darnos una cita este verano para una primera prueba.
Como recordatorio, Mareas de aniquilación pretende revisitar los mitos artúricos en los tiempos modernos -a través del prisma del gigante chino Tencent y su estudio Eclipse Glow Games- en una sucesión de peleas épicas, con, quizás, más guiones y partículas que en cualquier otra superproducción del año. Encarnaremos a Gwendolyn, una joven con poderes sobrenaturales que podrá reclutar diferentes caballeros para utilizar sus poderes únicos y así profundizar en sus habilidades en el combate. Ese es el breve resumen. Presentado en febrero de 2025 en State of Play, el título sedujo por su atractivo visual, y de eso es precisamente de lo que hablamos hoy.
Gwendolyn, láseres y una prueba pública
Hoy, Mareas de aniquilación Me gustaría compartir dos datos: en primer lugar, Tencent está invirtiendo mucho para llevar los mandos gráficos al máximo, y esto implica, en particular, una colaboración cruzada con Epic Games (para Unreal Engine 5) y Nvidia. Además de las clásicas charlas sobre animaciones, raytracing y optimización, podemos notar la presencia de un caballero gigante que deambula por Londres y al que habrá que escalar con algunas peleas épicas en el camino, todo esto hecho utilizando la tecnología Nanite de Unreal Engine 5 para modelos detallados y sin ralentizaciones. Bueno, esa es la promesa. Además, se organizará una sesión de juicio público durante el verano… sin más detalles por el momento. ¿Hacia un lanzamiento en 2027?
De todos modos, Mareas de aniquilación Actualmente está planeado para PC, PS5 y Xbox Series sin una ventana de lanzamiento oficial.
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