Guns of Eschaton: el soul-like para vaqueros saca las armas en su tráiler de juego

6 de agosto de 2026

Presentado erróneamente como “el primer FPS tipo soul”, Guns of Eschaton sigue siendo una gran curiosidad a seguir, y la jugabilidad presentada hoy muestra algunas ideas geniales a pesar de que las animaciones todavía son un poco locas.

Tan pronto como se anunció, Armas de Eschaton Despertó curiosidad, ya que se trata del último proyecto póstumo del director artístico Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored). Sin embargo, el FPS pretende ser algo más que una cara bonita y se revela en un vídeo de juego sin editar. Es un tipo souls en primera persona donde nuestro revólver es nuestro mejor amigo; Mientras los demonios merodean por el Lejano Oeste, nuestro grimorio indica los puntos débiles de nuestros adversarios, y todo lo que tenemos que hacer es disparar directamente para acabar con ellos ad patres. También habrá paradas, gracias a un par extra de brazos mágicos que detienen las balas, y tiempo de balapara concentrarse mejor.

Guns of Eschaton vacía su cargador

Además de la mecánica básica de FPS, Armas de Eschaton También ofrecerá un sistema de bolas y sellos especiales. Básicamente, puedes elegir diferentes tipos de munición con efectos únicos para colocar en tu cargador; Si tienes un cañón de seis tiros, puedes girar el cañón para cambiar a una bala más interesante antes de recargar, por ejemplo. Pero también puedes aplicar sellos a cada ranura de bala en el cargador para aplicar otros efectos. Apostamos que la complejidad radica aquí. También contaremos con armas auxiliares, como un rifle, que lógicamente intercambia velocidad de disparo por un gran daño a toda distancia.

Por ahora, está bastante claro que Armas de Eschaton aún no está listo para ser lanzado. A pesar de sus grandes promesas, las animaciones dejan mucho que desear. Esto es particularmente visible en el compañero cooperativo del jugador en ciertos momentos. Asimismo, la IA enemiga parece un poco lenta. Sin embargo, todo esto podrá corregirse en los próximos meses, y la dirección artística de Antonov sigue siendo absolutamente devastadora cuando logra expresarse; Ya sea el vasto panorama de un complejo industrial o el laboratorio steampunk de un científico al estilo Sokolov, el maestro del hormigón y el metal deja su huella.

Armas de Eschaton No tiene ventana de lanzamiento, pero está dirigido a PC, PS5 y Xbox Series. Puedes seguir el juego en su web oficial.

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Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.