Unos meses después de adquirir con orgullo los derechos de la franquicia Wuchang: Fallen Feathers, 505 Games lógicamente confirma que ya se está desarrollando una secuela.
Si el estudio Leenzee Games claramente implosionó hace unos meses, 505 Games ha encontrado un nuevo socio para hacerse cargo del desarrollo. Pero en realidad no es tan nuevo. Llamado Indolphinity, este nuevo estudio chino fue fundado por Xia Siyuan, el director de Wuchang: plumas caídascuyo extraño derrocamiento la primavera pasada fue reportado en la prensa china, así como la disolución del resto del equipo de desarrollo. Por tanto, imaginamos que Xia Siyuan no será el único miembro del equipo que tomará la antorcha en Indolphinity para diseñar la próxima aventura de Wuchang.
Desde China con amor
“ A través de esta asociación, 505 Games e Indolphinity reafirman su creencia compartida en el potencial a largo plazo de la franquicia WUCHANG, así como su compromiso compartido de preservar la autenticidad y la identidad cultural de la licencia. Todas las próximas creaciones permanecerán firmemente arraigadas en China a través de una estrecha colaboración entre el creador original y 505 Games, asegurando la continuidad de la visión, la calidad y la ejecución. “, podemos leer.
Según los términos del acuerdo, que implica una financiación inicial de 21,5 millones de euros, Indolphinity liderará la creación y desarrollo de esta secuela, mientras que 505 Games financiará y publicará el juego a nivel mundial. El comunicado de prensa recuerda que Wuchang: plumas caídas había tenido un gran éxito comercial, generando más de 30 millones de euros en ingresos durante los primeros ocho meses.
A 505 Games también le gusta señalar que el juego alcanzó un máximo de 131.000 jugadores simultáneos el día de su lanzamiento en Steam. Incluyendo las suscripciones a Xbox Game Pass y PlayStation Plus, más de 5 millones de jugadores han probado suerte con las almas chinas. Baste decir que este proyecto de secuela tiene una importancia poco común para 505 Games, que no está acostumbrada a tener juegos con tanto potencial comercial en su catálogo. Tanto es así que la editorial italiana incluso abrirá una filial en Chengdu para trabajar en estrecha colaboración con los desarrolladores de Indolphinity.
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