La Ocarina del Tiempo: Uno de los ataques más fuertes de Link, difícil de usar, solución fácil

6 de noviembre de 2026

Si conoces Legend of Zelda en 3D, probablemente ya hayas mapeado en tu cabeza el repertorio básico de ataques de Link, que se ha mantenido en gran parte sin cambios desde el original Ocarina of Time. Está la voltereta, el esquivar lateral, la usual serie de tajos, el ataque giratorio y el poderoso ataque de salto. Es un movimiento bueno, y exactamente lo que dice ser: saltas, luego atacas, y haces el doble de daño que un corte normal. ¡Gracias, gravedad!

En Ocarina of Time, Link no puede saltar libremente: solo cuando está corriendo hacia una cornisa, donde saltará automáticamente para salvar la brecha. Para hacer su ataque de salto, entonces, los desarrolladores lo hicieron muy fácil: simplemente apunta a un enemigo con Z y pulsa A. ¡A todos les encanta este movimiento!

En el remake, sin embargo, saltar es diferente. Puedes saltar en cualquier momento usando el botón X, ya sea que haya una cornisa, un enemigo o nada. Esto significa que tienes que cruzar manualmente los huecos, lo que puede confundir a algunos fans de toda la vida. Pero aún más extraño es el ataque de salto, que ahora requiere entradas múltiples. Tienes que apuntar a un enemigo, presionar adelante, saltar con X y atacar con Y. Dado el corto tiempo en el aire del salto de Link, esto requiere una maniobra bastante rápida en los botones que, para ser honesto, se siente contraintuitivo. La odio un poco.

Afortunadamente, el director original y el productor del remake, Eiji Aonuma, reconoció lo mal que se sentía esto y pidió al equipo que encontrara una solución. No se explica en el tutorial del juego, pero puedes encontrar esta información en los tutoriales de repaso del menú después de aprender el ataque de salto en la Selva Kokiri. Para que sea más fácil, apunta a un enemigo, inclina la palanca hacia adelante y simplemente pulsa A. Link saltará y atacará. ¡Blammo!

Aún se siente un poco raro, solo porque el botón de ataque normal está en un lugar diferente al habitual, pero es mucho más fácil de dominar que el engorroso combo de X + Y. ¡Pruébalo si te cuesta controlar a los enemigos!

Diego Ramírez
Diego Ramírez
Soy redactor apasionado por los videojuegos y la cultura japonesa. Me encanta descubrir nuevas historias, ya sea en un RPG, un manga o un anime, y compartirlas con otros fans. Escribo para acercar la actualidad del gaming y el manga de una forma clara, cercana y entretenida.